直属效忠的角色,小到千人将,百人将,很多人都有获得星曜,只是等级层次不齐。
突然,刘誉惊呼道:“(`皿′)!居然特么给我分配了个丧门星!0.1%的属性加成,真恶心啊!”
韩星河哈哈大笑:“你确实挺丧的!系统没看错人啊!”
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刘誉皱了皱,感慨道:“时代变了!你没觉得嘛!这是新套路啊!”
“怎么说?”
“给你个破星曜,加成一点点,想要变牛逼,就要想办法抢别人的,间接性促进战争!”
“对于玩家来说,除了内功,这是目前最容易变强的方式,这不得杀疯咯!”
韩星河思索了片刻,还真是这么个意思。
汉灵帝死了,诸侯正在崛起,现在来个星曜入命,继续拱一把火,这天下要乱成一锅粥。
最让人没想到的就是声望值,居然决定初始本命星曜的等级。
离谱啊!20万声望,勉强拿了个戊级真星。
按这比例计算,想初始星曜拿甲级真星,起码要百万级声望。
6年时间,全灵境第一才20来万声望,百万声望,玩到死都拿不到啊。
即便现在真有百万声望,拿个甲级星曜,也只有10%加成,意义不大,面对名将依旧一刀被秒,要凑10个,才能达到100%加成。
伪星最离谱,居然需要100个才能达到真星一半的属性加成。
一个人可以拥有12颗真星,或者120颗伪星,杂七杂八的也算。
只是属性加成并不能叠加,只按等级最高或者数量最多的为准。
所以说嘛,搞一堆杂七杂八的星曜也没用,迟早要腾出位置给本命星。
最让人头疼的是,不知道别人的星曜是什么,想凑齐一个本命星曜,像大海里捞针,只能随缘。
为了收集星曜,也就增加了杀戮。
面对敌人,要么击败,要么击杀,只有这样才能碰运气收集一波。
离谱啊,完全是逼玩家去击杀名将,从而取而代之。
武魂,星曜,收集全了,内功练牛逼点,一个玩家都可以超越名将。