他们原先还以为班上的同学一见面就会围过来,打探苏施君的消息。
但不知是不是因为报纸上的报道都很充分了,还是因为课业压力远远超过好奇心的动力,其他人看见他们几个之后,都只是简单寒暄两句,或者开玩笑般喊声‘大老板’,便又忙着补作业、抄日记去了。
这让郑清在轻松之余,又体会到一种熟悉的失落感。
好在报纸上的新闻也挺有趣,很好的化解了他略显敏感的心情。此刻,他正一边向萧笑抱怨着,一边用羽毛笔戳着报纸上的一个小人,指挥它飞过一道峡谷——这是《贝塔镇邮报》娱乐版上自带的小游戏,类似‘超级玛丽’的模式,名字叫‘巫师阿明的冒险之旅’,是一个骑着扫帚,拿着法书,披着长袍的巫师,一路猎杀妖魔,追寻真理的故事。
每当遇到困难,名叫阿明的小人儿就会向读者发出请求。然后读者老爷就需要在画框里跳出的空白栏位写出相应的答案。或者是一道应对妖魔的咒语、或者是几株采集到的草药的名字、药剂的配方,还有可能是遇到的陌生生物的身份、它们的弱点、手段,等等。
只有回答正确,这个小人儿才能继续前进。
每一期报纸上都只会有一小段冒险经历,读者在玩之前,只需要在那个小人的长袍上写下自己的游戏ID,就可以接着前一期的征程继续冒险了——倘若前一期没能通关,那么下一期的冒险征程就是一片空白。
虽然小人那件长袍上的ID可以反复擦写,但终究有次数限制。按照市面上流传的说法,一份报纸大约可以供十到十五人通关,再多的话,那个小人的长袍就会破碎,然后‘害羞’的小人会躲进画框的阴影中,再也不肯出来。
用辛胖子的话来说,这个游戏纯属《贝塔镇邮报》推广营销报纸的手段。
但不可否认,对于第一大学的许多学生来说,这个小游戏不仅能够缓解紧张的心情,而且寓教于乐,很受大家的欢迎。
与兴致勃勃指挥巫师阿明冒险的公费生不同,在店里忙活了一整天的萧大博士正头也不抬的写着自己的周记——托郑清的福,一贯作业完成度很高的萧大博士,今天也要补作业。至于平日五成以上作业都要参考其他人答案才能完成的张大长老,此时更是连哼一下的时间都没有,一进教室便抢过郑清的符箓学作业与辛胖子的药剂学作业,开始埋头狂抄。
看着他手中那根羽毛笔被攥的羽毛凌乱,浑身弯曲的模样,让人不由担心那根笔的笔尖随时会折断在作业本上。