据它解释说,信息素的模仿难度比较大,目前只是模拟出相近的气味。
它的幻觉种类可以分为很多种。
能影响到现实的,比如让一个人产生冷的幻觉,使皮肤上出现鸡皮疙瘩。
不能影响现实的,比如让人在幻境中看到什么能令自己心脏骤停的恐怖画面,实际上身体的心跳并没有变化……
扯远了。
除了让紫藤走魅惑流之外,绻业还有一个想法——太晶化。
在某部游戏中,太晶化是那个地区的特有现象。
在外观上,会使宝可梦浑身像宝石一样闪耀晶亮光芒。
头部等部位出现王冠状的太晶宝石,身体被一层类似切割后的宝石特效包裹,并不影响行动。
虽然绻业觉得去掉那个浮夸王冠会更加好看,但也不失为是一种方便玩家辨认属性的办法。
外观的变化只是其次,太晶化最重要的效果是让宝可梦获得对应的太晶属性,提高打击面和抗性。
还有几乎所有宝可梦都能学会的[太晶爆发]。
效果是在太晶化时,会放出自己对应的太晶属性能量,用自己最擅长的物理攻击或是特殊攻击方式来进行攻击。
太晶属性除了有着水、火、草等十八种属性之外,还有着较为特殊的星晶属性。
每只宝可梦都有着自己的太晶属性,通常会和自己的第一属性相同,就比如三首恶龙的太晶属性是恶属性。
也可以通过某些办法来后天改变太晶属性。
如果要改变紫藤的太晶毒属性,太晶水或者太晶虫是个不错的选择。
设想一下,如果一个不了解太晶化的对手让自己的宝可梦使用地面属性等招式来攻击看似为毒火属性实则有太晶水的紫藤。
本以为能完成秒杀,结果发现紫藤居然靠着太晶化轻松华丽地抗了下来,一定会惊得下巴都掉下来。
也可以试试反套路用太晶地面,当自以为了解太晶化的对手根据丰富的经验判断焰后蜥很可能是太晶水,于是选择使用电属性招式攻击时……
就跟有人用苍炎刃鬼被太晶恶的喷火龙打自闭了一样。
光是想想,绻业就觉得有乐子。
提升对战中的博弈与随机性,这就是她认为的太晶化魅力所在。