同样感受到了千秋一瞬的兴亡之感,但惊讶的是,除了衍风中的苍生以及诸葛一本人外,哪怕是壁索宗师也无法观测或者感应到兴复大道所展现的画面。
这画面如真如幻,纵然是那些平民也是当作茶余饭后的故事,没有人当真,也不会有人感觉那和他们距离很近。
他们并不知道,这仅仅是诸葛一实验之作,他在一次又一次地经历这些人最初的【平民】生老病死后,一次又一次地再试验。
诸葛一这一次没有去布任何一个已有的世风,他的目的是创造!
小主,
他想要凭借兴复大道,直接创造一个新的世风。
这如果说出去,纵然是几位宗师也会不可置信,世风确实就是由棋手创造的,但那是在普通对弈之中。
在天弈世界,棋手拥有雄浑的棋魂力,可以动辄落下各类英雄棋灵。
可在宗师布局,那就不一样了,他们可以落下最基础的苍生棋灵,但几乎落不了任何英雄棋灵。
那不是一个难度系数的,诸葛一当然也明白,但,他更清楚,机会对他来说仅有一次。
一旦这一次没有布下足以平衡五位宗师布下的世风之局,那么他想要等下一次机会,就不知道什么时候了。
他虽然是宗师,但在不断消耗下,哪怕之前朝争获胜后大量的本源都已经开始有些枯竭。
机会只有一次。
况且,对他而言,人少才有机会,真的天弈世界中,他的影响力可能完全达不到现在。
他的【兴复】大道从一开始铭记他自己的棋路,渐渐地拥有了这个世界几代人的生老病死。
在这个过程中,在平民中开始出现了一次又一次的变革,有过官吏出现,也有过部落王国。
整个衍风世界都显得是极其混乱的,平民的可塑性可以说极强,只要给他们几代人的时间,平民之间的阶级就已经远超从前。
经历了不知道多少时间,中央世风中开始出现了稳固国家,但国家的出现并没有产生军队,只有日常的官员体系。
这就是世风,杜绝了王朝和军队,单纯的治世。
可诸葛一偏偏要让这些国家打起来!
就在这个时候,已经获取足够力量的兴复青史竹简开始缓缓拉开。
最近映入所有人眼帘的是一幕秦扫六合的画面,那画面对于这个世界来说是冲击性的。
根本没有人能想到国家还能这么玩,也没有人想到国家还能被兼并!
衍风世界,棋手只能落子,没有英雄棋灵,没有入世,诸葛一的这一手在许多国士眼中已经是妙手了。
原来还能通过自己的大道幻化,去人为影响这个世界!
但这对于熟悉天一妙手,特别研究过的齐玉衡来说,根本不算什么,他自信,诸葛宗师一定还有更深远的布局。
于是在大约半个月的衍化之后,衍风世界的王国之人彻底接受了统一的理念,所有国家人心思统!
诸葛一竟然用兴复大道的力量,让一个个王国最终走向了统一。
“人心的力量?!”
一位宗师若有所思地开口,王国竟然不是因为战争而统一,这是何等离谱,但诸葛一竟然做到了。
哪怕此时这衍风世界中一个王国也不过万余人,可这也是王国啊!
这是可以诞生【官吏】的王国!
在这往后,中央衍风世界的几大王国就开始在【平民】力量的倒逼下,一点点融合。
人们仿佛发自内心地认同,自己同根同源,就是应该是一个王国的存在。
在这个过程中,诸葛一开始让西方棋路的棋手,于四方落下一些【牧民】。
这些棋子的作用自然也不是进攻,衍风世界就没有战争,可一种新的生活方式的苍生入内,必然对于整个世界会有巨大的挑战。
这是一次移风易俗。
一旦执棋者布局者无法掌控,那么原先的世风就可能在时间的变化中一点点改变。
但诸葛一这一次的中央世风不同,青色竹简再度出现了一幅幅画面。