这些他都一一解释。
“在这里,你不要把那些野兽当成瞎子聋子,它们的嗅觉听觉都十分敏锐。”
“你要把这当成现实,现实中你怎么做才能避免被这些野兽给盯上,在这里你就要怎么做。”
“绿叶公司在这方面表现出来的引擎数据,真实的可怕,我已经开始期待全息游戏里的内容了。”
“我感受到了一个人流落到荒野上那种无助、恐惧和孤独感。”
无敌哥叹了一口气。
虽然这游戏很难玩,但不得不说,绿叶公司在各方面都做的很出色。
画面、真实度、建模完整,目前都没有找到一点瑕疵。
这是非常可怕的,下载包装包的那20个GB根本不算什么,换个其它游戏公司,光是荒野这些内容。
想要支撑起这种精细的画面、玩法程度,恐怕没个一百GB都下不来。
而绿叶公司能把如此大容量的游戏,压缩到了这么小,还一点都没有影响到游戏的质量,这种技术就很可怕。
无敌哥对全息技术的存在更期待了。
“好,还差一年,我就要进入主线。”
【无敌哥要小心,隔壁的吴哥也是到了十七岁,突然被一个不知哪里冒出来的战魂公司给打死了。】
无敌哥一挑眉:“战魂矿业集团?听说这是游戏背景中的三大公司之一,能与其它两家公司鼎立,它肯定有些本事。”
人理守护公司在角色的幼年时期出现过,不仅把角色养到十岁,还教会了角色读书识字和不少技能。
不然,一个十岁的小孩,不可能在荒野生存下来。
当然,就算有玩家在背后操作,一个十岁的小孩,想要在危机四伏的荒野中存活到成年,也是一件非常不容易的事。
而绿叶护盾公司则只提过一两句,能看出来是一家重视天赋能力的公司,加上这游戏也是绿叶公司出品。
他们多多少少都能把游戏里面的这家公司与外面的公司联系上。
“战魂集团比起其他两家公司来,手段明显残酷不少。”
射杀流浪荒野的野人。
他们把这些被抛弃到荒野的人,称之为野人。
虽然人理守护公司一口一个天赋低等的下等人,但至少他们不忍心看到被抛弃的婴儿死去。
虽然他只把角色养到十岁的做法也令人诟病。
但比起其它两家公司来。