第204章 梦殒春宵-被打断的同熬同传!

“第一,场上一共有6名玩家,属于或曾经属于邪恶阵营。”

“第二,第一天的善良玩家之中,有两人获得了错误信息。”

短暂的思考过后,10号立即反应了过来:

“这两条信息没有一点信息量啊?和你前三天的格式也对不上!”

“我们都知道1、7、12是原始邪恶阵营了,而3号、9号拿到过方古,14号是邪恶旅行者,然后方古传刀给了一名玩家……”

“所以第一条信息肯定是错误的。第二条信息也是废话,原始恶魔是7号,所以5号的信息错误,8号的信息错误,这个信息谁都能判断出是正确的!”

“你如果是畸形秀,好歹你也编两条好点的信息?还是说……不会真有鬼故事,3号分析出来了12号的暗语,传刀给你4号,想让我们连推2、6两张牌来获得胜利吧?”

这一下子,场上的玩家也都紧张了起来。

很明显,4号牌讲鬼故事的能力远弱于和他对跳的1号牌。1号牌虽然编的信息有一些漏洞,但至少是能用小概率事件自圆其说的,而且至始至终信息量比较稳定,信息风格也保持一致。

但4号牌一旦失去了说书人的支持,编出来的信息质量,似乎就大幅降低。

而沈行也知道,在4号发言过后,就是时候轮到他表水了。

“说实话,我现在不能确定4号和6号之中谁是那个方古,我底牌是理发师,这点也没必要藏了。”

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“但……我觉得我们先把14号旅行者给流放了吧!14号反正不能是啥好人了,把他流放了,红方至少是铁少一票。”

“行。”本该和沈行拼表水的6号玩家也接受了这个观点,“我认为既然7号牌觉得1号的信息泄露了,那4号是现在的方古,的确有这种可能性。但我们可以先把旅行者出了,6号提名流放14号!”

【自由发言时间暂停,6号提名流放14号旅行者。】

圆桌中央巨大的指针旋即出现,蓝色的指针指向了6号玩家,而红色的指针指向了神秘莫测的14号牌。

【14号玩家请做辩护发言,限时2分钟。】

由于7号变节暴露出来的巨量信息,没有什么可辩解的14号牌坦然地面对了自己必定被流放的结局。

“我确实是邪恶阵营牌,这点我不用藏,因为4号牌昨天的信息已经暴露了这一点。”

“4号昨天说恶魔距离最近爪牙的距离大于2,而恶魔是7号牌,这是一条正确信息,那我也就没有准备活下去。”

“而且说实话,你们已经有很多好人在怀疑5、8的信息出问题了。如果我昨天不把1号双子给卖掉,7号一旦出局,我们已经没有麻脸巫婆了,我们就一定会输。”