第三章 杀戮之城(27)

原罪使徒 月是星座 1727 字 2个月前

南辰琉等待树人群散开了些,摸出钩索准备下去,谁料钩子刚一插到树皮上,树人就猛地停住了。

“?”南辰琉不能理解,难道这家伙已经到站了?但根据来的距离来估算还远远不到啊,还没到自己点亮的地图边缘呢,那儿是自己上树的地方

但也管不了那么多了,自己身上带着能让小队实力突飞猛进的大量重要资源,不能再耽误下去了!

他移动身体准备顺着钩索滑下去,谁料刚抓住绳索,树人突然就快速旋转了起来!

南辰琉被惊得手中一松,差点被甩飞出去,这下好了,直接变成旋转飞马!

他还是吃了不懂游戏机制的亏,boss会对最近一段时间对自己产生最多伤害,该判定不生效后,则对视野内最近的敌对单位产生仇恨,这也使打boss时前排伤害比后排低的话boss会直接远程攻击后排,也间接导致了战坦做为团队核心和法师存大招pvp的打法。

树人解除了对投石机和其操作者和建造者的仇恨后,南辰琉又用钩索钉了它一下,虽然没有显示扣血可能仅有小数点后的伤害但也产生了仇恨,原本判定南辰琉在它枝桠处,在实体内,所以树人无法攻击到也无法向目标移动便停下了,然而南辰琉开始滑下且在它的侧面,树人便开始不停向侧面转向,但那是无法到达的真实,它只能像头上绑个萝卜钩杆的驴一样转圈,但是是原地开转,即是大哥低头转与风卷风摧毁停车场!

一同转动的树人根须像钻头一样刨开地面,泥土飞溅,有种要把自己埋了的既视感,汤姆诚不欺我啊!

同时四周的树人再次聚集而来,这一次数量更多了,树人刷新据九头龙原则进行,死几个就生成二的几次方个,直到森林变成树人军团为止,但死亡信息判定的生成范围是五百米,所以大家都默契地都拉出去打,不然一队打一只就该变成征讨之地了。

南辰琉闭着眼抵抗输入的眩晕数据,一点一点地顺着被离心惯性垃直的绳索向回爬,虽然不知道触发了什么特性,但回到原来的位置准没错。

由于他手忙脚乱,转速太快又看不清面板,无睱也无法向莱月昂求助,因为为了维持通信秩序,队频是要开关的,所以只能靠自己了。

南辰琉艰难的像毛毛虫在晾衣线上蠕动一样缓缓地向前蹭,这也使得树人的转圈缓慢了下来,应该又在进行某些复杂的判定吧,毕竟距转轴越近,绳子受惯性的向旋转反方向的摆角就越大,树人需要转动的角度就变小,可转速变小绳子下垂摆角也变小,树人又会增大需要转动的角度,就如此以南辰琉在绳子上的位置构建了个平衡方程。

好在锻炼眼力的莱月昂也很快发现了异常,队友图标朝向在小地图乱转可不是什么好事,见多识广熟知各种情况他也明白了是南辰琉误对树人造成了伤害导致树人在索敌,这么乱转南辰琉也无法发言,当即喊话道:

“辰哥你吃到仇恨了!不要轻举妄动,我让投石机把仇恨拉回来!下次下来别和树人接触了,掉点血直接跳下来得了!”

随后他转身对谢涵说道:“快开投石机乱炸一气,别对着辰哥的方位,用群体协同仇恨把树人对辰哥的仇恨顶掉。”

坚持旋转二十分钟大概只有麦乐鸡块能做到吧……其实也可以在树人聚到山崖下时直接甩钩子上崖壁,但南辰琉的技术大概率不过关,何况树人挤来挤去位置乱变,很容易失误,还是稳妥一些好。

新手被规则玩弄,普通玩家遵循规则,高手钻规则的空子,大佬直接利用规则!