第264章 绯色的实力检查1

胜的两场是头两场。

绯色的红线打法很邪门。

开局第一场比赛,第一次应对红线攻击的龚修被绯色毫不犹豫的瞬秒。

第二次龚修有了防备,可绯色还是凭借着红线最高射速与射程全图的优势把龚修成功击杀。后面被杀两次的龚修,摸索清楚了绯色攻击的路数由败转胜,然后一路连赢。

绯色与顾家宜也比了5场。

比赛结果,绯色0胜4负1平。

一旁观赛5场的顾家宜,上场时已经适应了绯色的红线节奏。

绯色的红线攻击和射手攻击很相似,都是需要拉远距离进行射击的攻击。所以,绯色与龚修对线时彼此主动拉远距离都给了彼此机会。

顾家宜却不同,她是个战士,而且是个非常强势的肉搏战士。她不需要像射手龚修一样拉远距离,从而给绯色发射红线的机会。一进场,顾家宜便隐蔽了自己的身形,抓住机会直接对绯色发动了近身攻击。

绯色给自己的近身作战留了一个杀招——让镜片和红线互相组合形成一个无限攻击的绝对领域。

但当时对席沉起作用的杀招,对蓝星第二战士的命运者顾家宜却不起作用。

顾家宜攻击的思路很简单,近身瞬间先击碎绯色身侧的镜片。全方位包裹的镜片一角碎裂,即刻造成了无法弥补的连锁反应。

绯色是个人,不是个神。她打出接连触发成就的代价是大幅度耗费心神。如果说别人出击的思考程度是1加1的话,绯色的一击将是一道高数。

一侧镜片缺失导致的思考不及,加上顾家宜顶尖的战斗力。被近身的绯色败得很彻底。

唯一的平局,是最后一局。被虐了4场的绯色思索出了反击方法,耗到比赛时间结束。

游戏结束,三人来到了一间战斗分析室。

赤红的战绩摆在绯色面前,合计十场比赛,胜2败7平1。