第242章-生死局,旋翔掠杀!

来到线上,定睛一看,纳尔的天赋和出门装,和他一样。

战争热诚+多兰剑。

“很好,很有Duke的风格。”袁慎笑道。

打法风格是铭刻在选手骨子里的东西,没有长时间的纠正训练,不可能轻易改变。

韩国队教练嘱咐Duke要稳,但对稳字怎么理解的。

就要看选手个人了。

有人会选择忍让避战,有人却觉得……进攻才是最好的防守。

把你血量打残,你自然就不敢肆无忌惮地压制我了。

奎因一直是比赛和Rank登场率不上不下的英雄,即不垫底,也不OP,活的很低调,这种英雄很少会被设计师注意到。

目前版本的奎因,和日后的奎因差别只有一个,那就是炫目攻势暂时没有加强,不具备减少敌方视野的效果,其他方面的数值没有任何改动。

奎因打纳尔,优势在哪里?

袁慎的答案是——距离。

被动【侵扰】,将纳尔标记为易损状态。

补尾刀加走位,卡住纳尔普攻补刀的僵直,悄声无息拉近距离平A出手。

上单绝不能被无责任换血,Duke转身反打,QA反击。

然而,奎因直角走位躲掉纳尔的飞镖,反身普攻一下,【旋翔掠杀】飞踢目标再加后空翻,打断纳尔普攻出手前摇的同时,造成减速和易损状态,再A一下。

AAEA。

这波换血,从头到尾,奎因总计打出了三发普攻,外加一个E的伤害,其中两发普攻触发易损状态。

而纳尔,一下都没碰到奎因。

原因在哪?

就是攻击距离被卡死了。

奎因攻击距离仅有525码,在射手里属于手短的英雄。

但纳尔更短……小纳尔形态的攻击距离随等级而成长,初始距离400,满级距离也不过500。

也就是说,奎因和纳尔在1级时,就有125码的攻击距离差距,这个优势太大了。

不说别的,Deft在Rank局里,就用霞这个英雄,把身为最强王者段位的卡莎玩家给秀了。

卡莎和霞攻击距离都是525,可对方愣是没A到霞一下,就活生生被Deft点死了。

卡距离拉扯平A,在ADC玩家身上太多见了。

甚至有短手拉扯长手的情况出现。

所谓操作,英雄连招只是最基本的。

距离、僵直、走位骗招这种细节,是更为深奥的技巧。

卡普攻距离,对一线的职业ADC选手而言,是基本操作。

但对绝大多数职业上单而言,即是技巧盲区。

Duke看着自己白掉的一截血量,满脑子都是问号。

你一个职业上单,为啥这么擅长卡普攻距离?

袁慎除了上单和打野之外,对ADC也略懂一些。

没办法。

玩杰斯纳尔这种英雄,也是需要练习卡距离的。

不过,Duke却是第一次领略到袁慎的这个能力。

他俩交手次数本来就不多,自然也没有了解的机会。

被白换了一套血,纳尔本应该更加稳健一些,等血量恢复。

但Duke还想操作。

现在的韩国队,需要一个人站出来打开局面,给队友提振信心。

Duke知道,这就是他的责任。

上一场比赛打完,其他四个队友都有些萎靡。

他必须站出来。

哪怕……

对手是袁慎。

上单之神。

不过,Duke很快就认识到了自己和袁慎的差距。

卡距离,除了距离感以外,最重要的就是反应速度。

敌进我退,敌退我扰。

单论反应速度,袁慎完全不虚任何人。

纳尔一靠前,奎因便动作同步的后撤,纳尔一停下来补刀,或者后退,奎因就抓住机会点人。

最过分的是,奎因E技能的打断效果,非常精细地打断了他平A的前摇,强行替纳尔取消普攻,打得Duke有点自闭。

才刚到三级,纳尔身上的血瓶就已经磕完,仅剩不到五成血,而奎因则还有七成血,身上的红药还没磕,这点血是基本上都是被小兵打的。

这一把三条路上,换血都很频繁。

这种情况,导播镜头切得很频繁,当镜头转回上路时,娃娃立刻浮夸地感叹道:“哇,上路是什么情况,纳尔血是怎么被压得这么残了?这英雄不是没有天敌吗?”

“我觉得Duke已经很不错了,这么久都没被单杀。”米勒亦是明夸实贬,两个老油子默契异常的阴阳怪气,让弹幕吐槽不已。

“咳咳。”王多多有点不太跟得上节奏,老实道:“前面好几次镜头给到,我都看到纳尔在被白A。听圈子里面不少职业选手说过,袁慎的基本功,去打ADC都是顶级的。”

几人正说着,野区骤然爆发了一波战斗。

香锅这一把是红开,刷完双Buff后,立刻准备入侵一波对面上半部分的野区,想要确认一下男枪的位置。

结果,赫然撞见了正在中路附近刷河道蟹的Peaunt男枪。

跟之前打北美一样,身体本能感觉这波能打的瞬间,香锅毫不犹豫地出手,不给对手,也不给自己大脑思考的时间。

而Peaunt的反应,亦和北美打野截然不同。

他果断选择转身反打,完全不怂。

目前版本男枪是T1级的打野,Gank能力不强,但伤害高得恐怖,很少有英雄能与之抗衡。

小花生自认没有怂的道理。

在岩雀Q出手的瞬间,男枪烟雾弹砸出,E技能顶着伤害突脸,QA出手,触发雷霆。岩雀血量骤降一大载,一边Q一边走出烟雾弹,视野回归后,岩雀反耳铺出撒石阵减速男枪。

两人缠斗到了上路河道的草丛附近,岩雀遁入草丛的瞬间,借助视野盲区掩盖岩突的起手动作。

但年轻的Peaunt反应何其之快?

岩突出手的瞬间,他便交出了闪现,躲过对方技能的同时,突脸岩雀。

然而,就在男枪交闪的瞬间,岩雀也交闪了,并且闪现的方向,是男枪原本的位置,也是靠近中路的一边。

两极反转!

为什么靠近中路?

因为玛尔扎哈先支援过来了。

在两边打野干起来的瞬间,双方的上中都开始支援。

线权的重要性,在此刻展露无遗。

无论是上路,还是中路的线权,此时都在华夏队的手中,他们对野区的支援也更快!

Peaunt这时候才反应过来自己被包围了。

失误了!

锅式打野降智法让他对局势判断不足,但除了这个原因以外,还有一个原因。

那就是小花生对岩雀这个英雄在打野食物链中的定位不明,总觉得这种法师去打野会很好欺负。

来不及懊悔和反省,Peaunt大脑急速转动,开始弥补失误。

往上跑,会被奎因堵住后路,被人轮奸。

往中跑,尽管玛尔扎哈先一步支援,但Faker只要交闪,也能弥补距离的缺陷,跟上伤害,两人若是强行秒掉岩雀的话,这波不亏。

如此判断的瞬间,男枪继续追击岩雀,同时在团队语音里不断喊着可以打。

紧急时刻,Faker来不及多想,队友如此坚决,他自然得奉陪,操纵着小鱼人直接闪现QW,给岩雀挂上点燃。

兮夜也将全部技能交给对面的男枪。

不过,由于玛尔扎哈带得是TP,华夏队少了一个点燃的伤害。

中野打得热火朝天,同时朝河道支援的两个上单,也打起来了。

奎因和纳尔同时往河道支援,但不同的是,靠蓝色方这边的墙壁有草丛。

袁慎在踏入草丛,让奎因消失在对面视野的瞬间,立刻意识到了一个转眼即逝的机会来了。

他顿时改变主意,决定不去支援,而是……杀人!

奎因进了草丛,Duke下意识就认为对面也在往下靠,然而,当慢了一步的纳尔,都快走过草丛了,对面奎因却愣是没冒头的瞬间,他立刻察觉到了不对劲。

果然,慢一步出来的奎因,先手击破他身上的易损标记,随后Q技能出手,再接平A。

纳尔立刻向后E技能跳开,然而,袁慎半预判半反应地交出了【旋翔掠杀(E)】,打断了纳尔的E,同时标记易损状态。

“这……”

E技能被打断的Duke一愣,旋即,立刻意识到了生命危险,他果断闪现拉开距离,预判性地往后丢Q。

这发Q丢得非常细节,如果奎因果断交闪跟进的话,绝对会迎面被这发Q减速。

反之,如果奎因不第一时间跟闪,而是惯性的使用EA连招,在普攻骤然丢失视野的情况下,操作很容易出现原地顿一下的僵直情况。

就这么一僵直,纳尔就可以跑了。

Duke临时决策得非常棒。

可是,袁慎采取了第三种的应对方式。

没有第一时间跟闪,也没有顿一下,在E技能出手后,袁慎根本没有接A,而是预判性地朝纳尔闪现的方向走了两步,在看到飞镖即将贴脸的时候,才交出一发穿梭闪现。

闪现之后,奎因再接普攻,击破易损标记。

走位跟进,取消后摇,再普攻一下。

随后,奎因没有继续再A,而是走位躲掉了回旋过来的Q,紧跟着纳尔的身后,一直保持在攻击范围内。

“为什么不A?”

Duke下意识想道。

旋即,立刻意识到了什么,心中顿时一咯噔。

“七、八……”袁慎默数到八的瞬间,纳尔身上浮现了金黄的易损标记。

被动技能【侵扰】:每八秒标记一个敌人为易损状态,普攻会造成额外物理伤害。

等易损标记出现后,袁慎才接上最后两发普攻。

伤害恰好足够,纳尔阵亡。

若不跟进等易损状态出现,而是早早的平A出手,奎因最多接两下平A,就会脱离攻击范围,在袁慎的计算内,伤害会差20点左右,不足以击杀纳尔。

“……”

Duke神色默然,感觉自己的手心在冒汗。

低段位的选手,看到这波单杀,可能只会觉得奎因E技能打断纳尔E之后,一路追击,就这么把纳尔给追死了,没什么秀的,他们觉得咻咻咻的技能特效满天飞,各种一打三,那才叫秀。

但段位越高,能看到的算计就越多,在Duke看来,袁慎奎因这波单杀的操作,简直细得不能再细了。

用最近很流行的一句话来说就是——你品,你再品,你细品。

越是反复品尝咀嚼这个操作,越能发现其中的恐怖。

与此同时,中野的乱战也结束了,

由于多了个点燃伤害的缘故,岩雀率先被秒了,但男枪很快也阵亡了。

打野互换,中单拿头。

从战绩上看不亏,但是……

“赚了个闪现。”兮夜笑得很开心,“这小鱼人蹦了,兄弟。”

“我也是这么想的。”香锅赞同道。

今日一更一万一