然后就开始查看起WDC掌机4月游戏阵容来。
虽然恶龙准备了大量的WDC掌机作品,但也不会一下都放出来,尤其从这个月开始,除了恶龙第一方,还会有一些第三方的游戏也会登录WDC掌机。
为了让友商的游戏,也有机会大卖,恶龙准备每周只放出一款第一方游戏,持续刺激WDC掌机的销售。
让第一方和第三方游戏形成互补,不要出现第一方大卖,第三方无人问津的事情。
而在4月份,恶龙则会陆续放出《游戏王》《星之卡比:新的世界》《光明力量:外传》《樱花格斗:口袋战斗》四款原创大作、以及一款复刻作品《热血物语WD》。
这个游戏阵容虽然缺乏霓虹国玩家最爱的RPG游戏,但比起GB的同期游戏阵容,绝对算是超豪华了。
尤其是《游戏王》的第一次游戏化,更是吸引了很多游戏王粉丝的注意。
而看着恶龙公司为WDC版本《游戏王》量身定做的宣传和敛财手段,刘川也微微笑了起来:虽然老套,但绝对好用。
这次WDC版的《游戏王》可不仅仅只是简单的把游戏王规则搬到掌机平台。
虽然受限于小屏幕和掌机性能,WDC版《游戏王》不足以完美移植游戏王的完整玩法。
但不同于前世GB上的《游戏王 怪物胶囊》完全把游戏做成了一个打着‘游戏王’名号的怪物养成战旗游戏。
也不同于GB上的另外一个《游戏王 决斗怪兽》系列,把游戏战斗大幅简化。
为了适应掌机玩法,高桥一雅带领的游戏王制作组,可是对游戏王的规则进行了大幅的优化,让其更加适应了掌机平台。
在高桥一雅游戏王制作组的打造下,WDC版《游戏王》依然保留了完整的‘游戏王’战斗流程。
只是把起手卡牌限定在了20-30张,把场上的怪物卡和魔法陷阱卡的最大数量限定到了3张,同时也把对战血量降低到了4000LP。
这样做不仅简化了组卡的难度、缩短了对战时间,同时也让游戏玩法和实体卡游戏王产生了一定的区别,把电子版游戏对实体卡牌的影响降低到了最低。
其实这样的游戏玩法,更加接近了后世专门为手机移动平台推出的《游戏王 决斗链接》,更加适合移动平台。
对于这样的一作来自‘未来’的游戏王,刘川可充满了期待。
而游戏王的粉丝们,面对这样一个全新规则的《游戏王》,谁又能拒绝呢?