第946章 拯救Quintet

虽然每次他们都借鉴了很多其他优秀作品的优点,并且尝试把这些优点融入到自己的游戏中,但做出来的游戏,却总是感觉差一口气,缺乏一些味道。

如果不能解决这个问题,恐怕Quintet小组未来也很难突破自己,做出更加有趣的游戏。

毕竟此时可是霓虹国RPG游戏的一个黄金时期,如果错过这个发展时期,Quintet还想再有突破就难了。

看到刘川亲自前来,正在开发WDC掌机版《罗德里战记》的Quintet小组几个核心成员顿时放下了手头工作,聚集在了刘川身边。

“老大,你今天怎么有空来了?”宫崎友好率先笑着问道。

“呵呵,我是来恭喜你们的,又打造了一个优秀的作品!《天地创造》做的不错!”刘川笑了笑,首先先称赞起了几人。

虽然有些不足,让《天地创造》算不上神作,但也绝对是一款佳作。

该夸夸,该罚罚,一向是刘川的准则。

听着刘川的称赞,原本这些年有些郁闷的宫崎友好、桥本昌哉、竹林令子几人顿时露出一丝释然的神色。

无论如何,能得到老大的称赞,都是一件值得高兴的事情。

而在夸奖完之后,刘川则继续说道:“不过,通过《天地创造》,我也发现了一些问题,希望和你们交流一下心得!”

说完刘川就直接走进了Quintet小组的会议室,宫崎友好既然顿时一愣,然后有些惊喜的跟在了刘川身后,鱼贯而入。

他们可并不害怕老大发现问题,更加希望能得到老大的建议。

“老大,你觉得我们的游戏有什么问题?”《天地创造》的执行制作人,桥本昌哉看着刘川,有些焦急的问道。

“桥本,其实《天地创造》这款游戏,还有之前的《创世封魔录》《盖亚幻想纪》,包括《罗德岛战记》在内,你们所有制作的ARPG游戏,貌似都有一个问题,这些年来你们似乎一直没有改变,一直在这个问题上打转转!”刘川直言不讳的说道。

作为恶龙的总监、作为霓虹国最知名的王牌游戏制作人,刘川可不需要兜圈子。

而听着刘川的话,Quintet小组的几人顿时脸色一变。

虽然他们很想得到刘川的建议,但听到刘川把自己所有游戏都说了一遍,说自己这些年完全没有进步,这不由让他们紧张起来。

老大不会是先扬后抑,恶龙不会想要放弃自己吧?

毕竟比起恶龙公司其他子公司,比起恶龙其他游戏,Quintet绝对是吊车尾的存在...