“这个超凡建筑,虽然能够配合[虚空小鬼]锁定敌方领地。但我却是为了扰乱空间让敌方领地的探测建筑找不到自身的领地才带上它,这是用来拖延发育时间的极佳建筑!”
“哪怕是[自然信号塔]这种特殊的探测类建筑,依靠着自然气息变化索敌的,也找不到被[虚空了望台]遮掩的领地!”
“因为术士的产出,无论是[鲜血小鬼],还是[矮劣魔]被鞭笞诞生的[痛苦的灵魂结晶],都是拿自己的兵种在产出物资啊!”
“既然不求取外界的资源,又怎么可能会引动自然气息变化呢?”
从这个角度上来说,“超生德”很难找寻到术士职业的领地。
而郁野所讲的是一种从所未有的全新的战法。
通过[虚空了望台]把自己的领地隐藏,然后不断外派小鬼在外面扰敌,故意留下痕迹,引发小规模的战斗,把敌人引到别的地方去。然后再次派遣小鬼们将敌方战死的兵种的[灵魂结晶]提取回来,为[魂晶加工厂]凝聚[灵魂道标]做准备。
只要[灵魂道标]凝聚好了,另一边领地内部的诅咒收集的差不多了,那就直接干死对面领主了。
这是一个能够苟住,就必然获得胜利的流派!而且连对方领地的面都不用见,就能够直接干死对面领主的流派!
如果说“超生德”是依靠建筑的强度来获胜,那么这个流派的制胜点则是“建筑机制”!
“而且为什么要称它为杀手锏呢?”
“正是因为这个流派和‘小鬼术’有很大一部分重叠啊!到时候,我把这些还未亮相的‘诡雷术’放入到辅助建筑里,根据具体的战况,我可以随时进行切换流派对敌。”
郁野嘴角上扬了一个弧度,“尤其是S1赛季末最后的【位次争夺战】,是百人大战,那个时候恐怕会很有意思啊!”
就在两日前,[战职者版块]和[领主板块]同时发布了赛季末天梯排名前一百名的【位次争夺战】的规则。
首先,能够在赛季末杀入前一百的玩家,无论是否能够在【位次争夺战】中获得较好的名次,都已经能够获得这个赛季由联盟颁发的奖励。