这和郁野构想的“完美圣域”,所需要的“传说品质”还差了不止一点半点。
好在郁野找到了可以弥补的办法,他不仅让一批土属性的[掌控者]给[活岩巨垒]烙印土属性法则,还在不断地用【神性点数】给[活岩巨垒]进行提升!
这样双管齐下,[活岩巨垒]近来已经隐隐有开始朝着“紫色”品质提升的趋势了。
“但这样的提升还是太慢了!”
“后天进行品质弥补,光是从蓝色品级提升到紫色品级,我就花费了不少的【神性点数】,若是再提升到橙色传说,还不知道要花费多少。”
郁野虽说最近从“万通商会”那里得到了一大批的【神性点数】,并且这个数字每日都还在暴涨。
但他未来所需要提升的“奥义建筑”,也绝非只有[活岩巨垒]一个,能够节省一些【神性点数】当然是最好的了。
而节省的最好办法,那当然是在[合成]“奥义建筑”的时候,尽可能将“奥义建筑”的品质拔高!
不说直接一步到位成就“传说”,但至少,也得提升到“紫色品质”吧?
眼下解决“信息壁垒”问题,不仅是领地发展的切实需求,也是郁野的一个实验机会。
那么,该如何从众多的建筑卡牌中,选择合适的建筑来[掌控],便是郁野目前需要解决的最关键问题。
“‘[道路]+[城墙]+[大地之膜]=[活岩巨垒]。”
“这条公式是我灵感来临之际,发现了这三张卡牌之间在‘土元素’上的隐秘关联,从而构筑出来的......”
郁野回忆当时的场景,尽量还原自己的感受。
[活岩巨垒]的品质只有蓝色,最大的原因就在这里,郁野当时的准备不够充分,完全是灵感到了随手为之。
“[道路]、[城墙],都是土属性超凡建筑里最为普通的一类,没有繁复的星力回路,也没有太多花里胡哨的东西。”
“而[大地之膜]是我利用这个世界的规则,利用‘建筑之神’的位格,借助奇观的力量开创出来的全新建筑卡牌。”
[大地之膜]是郁野对于“土元素”的化用和理解,也是该[合成]建筑,能够成为“奥义建筑”的根基,是最不可或缺的一环。