第377章 他们也要搞线上模式?

Playstation2在欧美上市以后,销量突飞猛进。

已经接近一千五百万台。

而gameport,虽然势头强劲。但毕竟发售的最晚。

到现在也只有八百万台的总销量。

七月十一日。

Gameport平台第一款实体销量破百万的游戏出现。

毫不令人意外的,是《yakuza2》。

尽管yakuza2的dreamcast主机版本已经有近四百万份销量。

但在dc平台上,这款游戏的后续销售曲线已经拉成一条直线。

在gameport平台则不同。

虽然《yakuza2》除了主机发售的首周销量登顶之外。

之后的时间,都仅仅保持在排行榜前十之内。

但也总没跌落过前十。

这款游戏的玩家中甚至有不少是当初买过dreamcast版本的老用户。

购买现在的新版本,除了体验几乎是重制版的单机模式之外。

更主要的是能够体验游戏的线上模式。

这一新的利益增长点当然也会被灰色产业盯上。

七月中旬,这款游戏不出意外的出现了第一款外挂。

由于这是一款主机游戏。外挂本身当然并不是在主机上运行。

而是通过一台服务器,拦截玩家主机收发的数据再行篡改。

从软件上弥补这个漏洞并不难。

但要想彻底威慑外挂的开发者,可能需要一些物理方面的打击。

显然,开发外挂,并且收费出售的行为不在美国税务机构的监管范围内。

游戏的北美运营商雅达利工作室,以一家美国公司的身份,提交了相关材料。

几天后,亚利桑那州一处郊外的木造建筑。

随着一声“open the door!”的怒吼。

大门被踹开。

服务器旁一位戴着眼镜的宅男被满身大汉压在地板上。

闻讯而来的记者拍下了这个瞬间,很快就传遍各大媒体。

短时间内,至少在美国境内,看来是没人敢再干外挂这行了。

……

尽管先发优势被dreamcast占据,尽管身后还有gameport这么一个实力强悍的挑战者。