Playstation2在欧美上市以后,销量突飞猛进。
已经接近一千五百万台。
而gameport,虽然势头强劲。但毕竟发售的最晚。
到现在也只有八百万台的总销量。
七月十一日。
Gameport平台第一款实体销量破百万的游戏出现。
毫不令人意外的,是《yakuza2》。
尽管yakuza2的dreamcast主机版本已经有近四百万份销量。
但在dc平台上,这款游戏的后续销售曲线已经拉成一条直线。
在gameport平台则不同。
虽然《yakuza2》除了主机发售的首周销量登顶之外。
之后的时间,都仅仅保持在排行榜前十之内。
但也总没跌落过前十。
这款游戏的玩家中甚至有不少是当初买过dreamcast版本的老用户。
购买现在的新版本,除了体验几乎是重制版的单机模式之外。
更主要的是能够体验游戏的线上模式。
这一新的利益增长点当然也会被灰色产业盯上。
七月中旬,这款游戏不出意外的出现了第一款外挂。
由于这是一款主机游戏。外挂本身当然并不是在主机上运行。
而是通过一台服务器,拦截玩家主机收发的数据再行篡改。
从软件上弥补这个漏洞并不难。
但要想彻底威慑外挂的开发者,可能需要一些物理方面的打击。
显然,开发外挂,并且收费出售的行为不在美国税务机构的监管范围内。
游戏的北美运营商雅达利工作室,以一家美国公司的身份,提交了相关材料。
几天后,亚利桑那州一处郊外的木造建筑。
随着一声“open the door!”的怒吼。
大门被踹开。
服务器旁一位戴着眼镜的宅男被满身大汉压在地板上。
闻讯而来的记者拍下了这个瞬间,很快就传遍各大媒体。
短时间内,至少在美国境内,看来是没人敢再干外挂这行了。
……
尽管先发优势被dreamcast占据,尽管身后还有gameport这么一个实力强悍的挑战者。