“那他们有什么电影相关的社团吗?”
“不知道,也许有。反正我可以去打听一下。以我现在的面子认识他们应该不难。”
山田现在对自己在学校的知名度有着不切实际的自信。
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齐东海侧面打听过日本大学学生之间对山田的风评。
山田现在确实在棒球部一队有固定的位置。但是并非先发主力。
高中生升上大学以后都要有一个从金属球棒到木质球棒转换的适应期。山田还未越过这个阶段。
现在是纯粹靠自己的脚力成为了专门代跑的替补。
对棒球有兴趣的人多少会听过这个名字。
但是面孔和名字都未必对得上。
其他人更是听都没听说过。
更别说因为他的名声给他什么面子了。
齐东海倒也不完全指望山田这一条线。
自己这边已经做了调查和准备。
日本大学有个映画研究会。是电影爱好者组成的社团。
但问题是真正相关专业参与这个组织的人并不多。成员大多数是外行。
日本大学的影视和娱乐相关专业的学生很多在入学前就有了业界经验。
不少走演员路线的人是童星出身。或者是十几岁就出道的偶像。
那些未来的编剧或者导演很多早早的就在校外的剧团或者电台电视台找好了兼职。
不会把精力放在学校内的社团。
当然了,齐东海一开始也不指望与这些人合作。
他之所以试图和学生的电影社团进行合作,目的就是为了省钱。
他有个短片拍摄计划。这又是一个短线项目。
目的是赶得上3do在日本首发的日子。
3do的视频播放能力,天然就是个互动电影游戏的优秀平台。
在目前美版游戏开发计划当中,仰仗华纳兄弟或者环球影业方面的支持,已经有大量互动电影制作之中。
齐东海当然没指望自己有好莱坞的资源可以利用。
他甚至不指望日本的主流影视行业制作团队。
齐东海的优势在游戏设计。他相信自己在这方面来自未来的见解可以弥补影视制作水平上的不足。
他现在只是需要一个可以合作的能真正拍出影片的团队合作。哪怕是个草台班子也无所谓。