帮派战地图,今天的战斗烈度,是前两天的数倍不止。
因为今天是帮派战预选的最后一天,灭掉对手,能够淘汰掉对方,并且能够获得对方之前两天积累的90%帮派积分,让自家帮派,有机会出线。
也因为帮派战同样开了新的地图。
所有国家,所有城市,所有帮派,所有据点,全部粘贴在同一张地图里。
国仇,帮恨,让地图里到处都充斥着战斗声,厮杀声。
在同一时间燃到顶点。
……
两个美女帮,依然坚定贯彻楚悠然然不生产一份帮派积分,全抢敌人的战略方针。
第1天,大量帮派没有正确认识兽潮难度,出现了许多不必要的牺牲和混乱。
她们也一直没有开张。
第2天,各帮对自己和兽潮的实力都有了一定了解,运用某些手段有没有机会出线,也有了自己的预算,大家该抢的抢,该偷偷发育的偷偷发育,在混乱中,有了一定秩序。
两个美女帮也终于灵活运用浑水摸鱼,见招拆招,合纵连横,暗度陈仓等各种手段,以及不怕死的拼命三郎精神。
累积抢到了超3000点帮派积分,不能说稳稳过线,但终究让大家多了一份盼头。
第3天地图更混乱了,两个美女帮更兴奋了,他们,游离在遇到的每一个混乱战场周围。
“悠然姐,我帽子提示,驻地的危险趋近于无,我们要不要过去偷鸡?”
两个美女帮频繁战略偷鸡成功的重要原因,是他们有一项不需要斥候,就能侦查敌军情况的外挂。
“要!等的就是现在!各种,趁着另一个帮派吸引了目标注意,全军出击,快速解决战斗,快速逃离战场!”
“是!”
……
屠神殿,在第2天决定做出改变后,行动就变了。
他们没有办法在短时间内练成团队配合,他们因此将决定将自己游兵散将的玩法发挥到极致。
他们先是转移了自己的核心源石。
(借助一个帮派当中间商,先让中间商爆掉他们的源石,然后他们重新报名进入地图,再爆掉中间商的源石完成帮派积分转移。整个过程,积分转移效率高达81%,图纸和材料转移率更高达100%。)
转移到一个难以发现的区域,而后只留少部分人在帮派据点里,建造少量防御工事,维持基本盘。
其他人,以各堂各团各队为单位,向外扫荡。
倘若防御工事出现什么意外,他们也可以借着下线上线,直接回到帮派据点完成防守。