第95章 狩猎尸王(三)军部从未消失,大旗一直都在!

第一梯队的丧尸,都是一两米一只丧尸,进攻的时候密度极高,是多次冲锋累积囤积的。

每次发起了冲锋,短时间内,这个区域的丧尸密度会锐减。

第二梯队距离鄂一师的阵地,大概三百到一千米。

这是丧尸死亡最多的区域,是被火力重点覆盖的。

这个区域,不仅是军部要轰炸,也是鄂一师重点轰炸的。

鄂一师诸如迫击炮,红夷大炮和少量的重炮等,由于部署的位置,最小射程刚好集中在这个区域。

这里丧尸密度非常低,可能间隔五米,甚至是十米。

丧尸不仅不会在这里潜伏囤积,还会快速越过这段区域。

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因为火力太强了,囤积没有意义。

在绝对的真理面前,地面都是一种消耗品,更何况是丧尸呢?

第三梯队,就是三公里内,是丧尸较为密集,间隔两三米很正常。

这个区域的丧尸,依旧保留着完整的混合队形,力量型丧尸充当装甲力量,会挡下非常多的伤害。

哪怕是155毫米的重炮,除了冲击波范围的绝对杀伤,弹片很难造成理论范围的区域性抹杀效果。

一旦这个区域的丧尸站起来,那就是一场大规模冲锋,必须用重炮予以压制,否则阵地很容易被攻破!

加上这里丧尸保留着极为完整的混合编组,前排有堪比伞兵战车,甚至是轻型坦克的7级力量型丧尸,能够扛住重机枪的火力,掩护后面的丧尸冲锋。

一旦到达合理区域,后面的灵活型丧尸,就会杀出来!

没有重炮压制,很可能一个冲锋,阵地就没了。

哪怕被火力打下去了,很多丧尸也会在第一梯队区域趴下装死,等待机会。

第四梯队的丧尸,就是完全跟战场挨不到边了。

它们阵型可能没那么完整,站位也很随意,甚至还在村里找活人!

所以,一号丧尸王需要绕后,将第四梯队的丧尸,阵型尽可能的展开,制造更大的交战区域,才能发挥出丧尸大军的优势!

绕后,只是最简单粗暴的方式。

军部这一波炮击,主要针对的就是第三,第四梯队的丧尸。

火力相当给力,可以说是整个小镇外十几公里,都被狠狠的犁了一遍。

但是!

一号丧尸王也是反应神速,不仅被轰炸之后,条件反射一样的趴下,而且迅速调整阵型,将站位分散,且实时调动,一直保持着完整的混合编队阵型。

而且,一号丧尸王已经与军部交手太多次了,学会了更多的东西。

它将小镇附近的掩体充分利用,工厂,村庄等地方充当藏兵洞,省道,乡村公路等充当快速运兵通道。

还牺牲了大量的2级和3级力量型丧尸,充当死士,有规律的站着硬扛弹片,保护了绝大多数的灵活型丧尸和低级丧尸,进一步削弱大口径重炮的杀伤力。

军部的这一轮轰炸,一直持续到了晚上,整整轰炸了十几个小时

按照军参谋部的推算,怎么也该杀死五十万以上,甚至八十万的丧尸。

然而,无人机拍摄的视频,被技术部分析之后,得出了一个让人丧气的结论。

仅仅炸死了三十万丧尸!

对方站位太分散了,远远没有当初张戈在甘泉湖营地外面,呼叫远程火炮支援时候,那种密集站位,能打出毁天灭地的效果!

这还是因为军部的炮兵旅,这几天消停了,一直是鄂一师的炮兵营在轰炸,让一号丧尸王产生了错觉,有些许大意了!

要是对方早有准备,全部是严格的混合编队,丧尸的密集度再小一点,损失可能更小。

对此,葛亮早有心理准备,只是命令炮兵旅,在大合围之前,轰炸不能停!

这一轮炮击的目的,就是为了让丧尸都趴下去,炸得一号丧尸王进不能进,退不能退!

旅部的几个营,现在已经赶到了预定地点。

然而打丧尸,尤其是百万级的丧尸,需要完善的防御工事,否则很容易被突破阵地,反而是一场灾难。

所以,今晚军部用一晚上的烟花,为他们争取修建工事的时间!

一号丧尸王一开始还没觉得有什么,反而觉得是军部沉不住气了,被消耗得过于严重,阵地都被打开缺口,有点气急败坏的样子。

但是!

当夜幕降临,一切就不一样了。

军部还在搞犁地式的轰炸,夜晚都被照亮了。

今夜只有一个主题,就是炸,接着炸,反复炸!

这似乎是想将丧尸大军都炸死的架势,过于离谱了。

这让一号丧尸王感觉到了异常,军部这是发什么神经,炮弹不要钱了吗?

趁着火炮覆盖之后的间隙,它派出了大量的灵活型丧尸四处侦察。