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前五个被动的效果,以自己目前的普通攻击来说,算上基础属性的加成,自己一发普通攻击的伤害,已经能够达到1500W。
并且这是能够做到绝对物理穿透的攻击。
这种情况下,恐怕还没有任何一只野怪能够扛得住自己的伤害,还真是炸裂啊!
至于第最后一个【箭影裁决领域】.....
“每提升1个阶级,就能够让1个瞬发变蓄力,而且每个蓄力技能又能全部转瞬发。”
换句话来说就是自己所有技能都会变成瞬发类技能,而且蓄力技能还能保留原有的倍数伤害....
如此一来的话,操控空间可以说是直线上升...
像【雷霆之蛇】、【焚天箭】这种持续性技能的话,还能够额外增加1分钟的持续时间!!
嘶!——————
张龙拍了拍自己的额头。
“这个技能有点太超模了!!!”
持续性技能本身就是增加属性的持续伤害,自己如果还能够给技能延长时间的话....
等等!
此刻。
张龙忽然想到了什么....
“瞬发转蓄力的话.....”
可以选择...
【弓神降临】、【雷霆之蛇】...
“这二个技能本身就是持续性技能,对于转蓄力的收益绝对最大.....”
之前天魔龙的战斗当中就是弓神降临的持续时间太短,不然天魔龙早就被杀死了。
既然现在有机会增加持续时间,张龙自然是不会放过,特别是【弓神降临】....这可是能够无视免伤的顶级技能,增加这个技能的持续时间那绝对是首选
至于觉醒技能.....持续时间本来就有30分钟,无需改变为蓄力技能。
“那么现在还有两个技能,疾风迅疾可以改为蓄力技能,这个技能为必中特效在里面,特殊情况下可以打输出!”
“至于第四个格子的话,可以选择【金光箭】!”
【金光箭】为无视虚化的特殊技能,它的伤害提高有益于在瞬间破开对方的生命线条。
“就这样办!!”
【提示!弓神降临、雷霆之蛇,属性发生改变,持续时间额外增加1分钟】
【提示!疾风迅击、金光箭属性发生改变,更改为蓄力技能,伤害范围0-400倍】
小主,
【提示!疾风迅击、金光箭属性发生改变,改为瞬发技能!】
真是痛快啊!!
这样一来的话....
“无视免伤的持续时间就长达60多秒了,足够做很多事了。”
就是不知道之后对于第七被动的提升,会不会影响到这些技能的伤害倍数,持续时间。