第7章 一波未平

虽然听起来好像很强大很方便,不费吹灰之力就能得到高品质的仆从,但实际上其中的麻烦却也不少。

毕竟在玩家们看来,只要是远古或者蕴含强大灵魂力量的物品,都有可能因为这个职业焕发光彩。

只要将里面封存的灵魂力量通过特殊手段唤醒,然后使其认主,自己就能轻轻松松得到获得一支召唤物军队。

但可惜的是,越是高阶的远古上古物品,需要进行的灵魂召唤仪式材料就越多,而且基本上都是稀有Boss才会掉落的材料......

而且身为灵魂体的它们由于失去了物质形态,因此最初被召唤出来的时候,它们的力量也要比原本弱上许多。

更何况这些召唤出来的英灵,也是需要喂经验的......

这养成之路不可谓不长,但是要说召唤出来的英灵用的很顺手很强,那也不见得比正统召唤师那些异次元生物强上多少。

陈狮练小号的时候专门找公会的玩家试验过了,自己拿着最顶级的【炽天使之怒】召唤出来的远古英灵,居然只能跟召唤师随手契约的满级召唤兽打的有来有回......

要知道这【炽天使之怒】可是远古上位天使遗留的圣剑,天使本身就是超稀有的存在,召唤出来的英灵天使应该足够展现她的威能才是。

但很可惜,这个职业还是让陈狮失望了。

可是现在回想起来,陈狮觉得这还不是英灵召唤师的极限,毕竟天使之上还有神明!

那时候沾染了远古神明气息的物品,到他们那个等级之后也是一刷一大堆。

要不是游戏公司宣布不再更新,英灵召唤师的后续技能没有做出来,陈狮说不定还想看看能不能召唤出神明呢......

虽然养成的过程可能很困难就是了,但这才有挑战不是么?

除了用远古物品唤醒上面的灵魂力量进行召唤之外,所谓的英灵还有很多种来源方式。

包括但不限于,用特殊手段拿到生物死亡之后所凝结的灵魂之核来唤醒、或者打败一些元素生物,用灵魂之核记录下它们的本源并且签订契约,也能实现相同的效果。

还有的方式是通过融合来产生稀有度更高,等级更高的英灵了。

这些方法都不尽相同,唯一相同的点,那就是都充满了不确定性,简单来说就是做赌狗。

有可能玩家们灵魂之核唤醒的英灵不是自己想要的属性,又或者通过元素生物本源唤醒的英灵不听从自己的指挥......

最凄惨的就是通过融合来赌了,反正陈狮玩这个职业的时候从来没有赌中过什么高稀有度的玩意......

在此也奉劝大家不要做赌狗,一着不慎满盘皆输!切记切记。

陈狮看了一遍隐藏职业,跟刺客搭配程度最高的还是远程魔法职业,因为刺客是单纯的近战,远程消耗的手段基本上没有。

而且刺客技能使用的不是MP,所谓的魔力值对他来说就相当于摆设,自然是希望副职业能够好好利用魔力。

但考虑到培养难度跟后期统合,陈狮还是偏向于选了个前期低投入高回报的英灵召唤师。

确实是低投入高回报,只要选择这个职业,那战力必定加一。

至此,陈狮的主副职业全都定下来了,主职业暂定是刺客,副职业是英灵召唤师。

在确认职业的一瞬间,系统也弹出来提示来再次确认。

【是否将刺客设定为主职业、将英灵召唤师设定为副职业(可随时更换)】

毫不犹豫的,陈狮立马选择了是。

既然已经有了决断,那就不需要考虑那么多了。

他回忆了一遍深度广度都有些水准的英灵召唤师是怎么玩的,然后又思考了一下老牌刺客的进化路线,最后归纳总结,总算将技能点分配好了。

因为才到5级,技能的选择上没有太多可以纠结的地方,倒是主副职业的选择上让陈狮纠结了好一会。

看起来回忆跟决断都耗费了很多时间,但其实陈狮根据现状还有自身的情况来看,很快就选择了现阶段最适合自己的战斗方式。