。电系:电震术(e1ectricshock)
使用光子制造电势差,电击目标。(*此乃中级魔术,在本教程内只作参考用。)
[组合1]:为了让闪电击中目标,需要在特定距离内,对空气施加一个[轨道加术(风)],制造出低气压。
[组合2]:要产生持续电击,需要施加一个[范围吸收术(风)]。
[组合3]:要延长电击射程,需要对轨道内空气施加一个[塑型术(风)]。
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。风系:轨道加术(rai1e1erator)
使用光子制造动能,将动能施加在特定目标上,让目标加射出。
此术为大部分直射型攻击魔术的基础。
。风系:范围吸收术(rangeabsober)
使用光子制造动能,以魔术源为中心,将周围的物体(主要是空气)吸入。
主要用于强化攻击魔术的效果。
使用此术吸引光子也是可能的,但吸引效率不高。
。风系:范围爆炸术(rangeexp1osion)
使用光子制造动能,以魔术源为中心,将周围的物体炸开。
主要用于在魔术中增加爆炸效果。
。风系:塑型术(shapescu1ptor)
使用光子制造动能,改变物体表面的形状。改变程度视物体的硬度而定。
一般用于冰系魔术的塑造(可以先对水汽塑型,再冷却成冰,或重复此过程)。
。风系:念力套索(te1ekinesisrope)
使用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力作用。(*此乃中级魔术,在本教程内只作参考用。)
~(中略三十万字)~
......以上。
当然了,魔术按照其组合规律,能够千变万化。以上所举出的魔术仅是入门级应用。
实际上,只要魔术师肯动脑子,世界上没有不可能做到的事情。魔术乃想象之术,智慧之术,拥有无限的可能性。
愿阁下在魔术之道里走得更深,更远。
---------------------莱恩.d.奥莱尔