这游戏甚至没有血量、力量、敏捷度之类的设定,所有的数值应该都是和现实中人们的体质一一对应的。也就是说原本在现实中很强壮的人,在游戏里照样会同样地强壮,天生就拥有一定的优势。
应该没有什么问题吧?贝迪维尔无视了警告,踏进迷宫的地下第二层。
这里的氛围和之前的楼层明显有所不同。但是贝迪维尔没能感觉到附近有什么致命机关。现在想来,他以前在勇士坟墓中能察知到机关陷阱的存在,很大程度上都是依靠他自己灵敏的小狗鼻子,以及残留在各种机关上的,隐约的血腥味。
因为现实之中的勇士坟墓曾经吸引了无数的英雄好汉去挑战。这些人想要得到深藏在迷宫最底层的圣剑——王者之剑。有无数的人去挑战,也意味着有无数的人死在迷宫那些机关陷阱里。即使他们的尸体大多会被自动清理掉,他们死的时候残留在那附近的血腥味却能留存数百年。勇士坟墓就是有着这样的特性。
而现在这个[远古遗迹]的迷宫呢?……贝迪维尔完全没能嗅到血腥味。也是当然,这毕竟只是个游戏,人死后是不会在现场留下血腥味的,被机关杀害的挑战者,充其量会被降级,然后被传送回去[永恒祭坛]进行复活罢了。
这是个游戏,这里的生死轻于鸿毛。现实之中可没有这种好事,人死了就是真的死了。
但同样地,贝迪维尔无法利用自己灵敏的嗅觉来规避陷阱,也成了一个扣分项目。也许骑士团那边应该把游戏做得更加拟真,即使人们踩陷阱死后不会留下遗体,也至少应该在原地留下一点血迹或者血腥味之类的信息,可以让后来者利用、规避陷阱的。
总之,因为嗅不到血腥味,贝迪维尔没有办法像以前那样简单地辨认出隐藏在迷宫里的机关。他只能小心翼翼地推进,一路注意脚下了。
他没走几步就遇到了一群新的敌人,一种全身黑不溜秋的狼魔像。它们一来就是四匹,刚碰见贝迪维尔马上就发动了某种匿踪效果,让自己几乎透明的身体隐藏在遗迹走廊的暗影之中。
这种家伙在以前的勇士坟墓里并不存在。是新加入的敌人吗?
也罢。贝迪维尔把重剑拿在手上,小心地应战。按道理说这样的重剑是不能用来对付敏捷类型的敌人的,它太笨重了。但贝迪维尔想试用一下[轻灵术]的效果。
如果[轻灵术]能顺利发动,他手中这把重达一吨的重铁剑,可以变得如同小匕首般轻巧。然后他就可以挥舞这把攻击范围和杀伤力同样巨大的重铁剑,把来犯的一切剁碎。他甚至可以如同挥舞纸板剑般高速挥舞这一吨的重铁——那该是多么可怕的事情。
他聚精会神地把魔力灌注到重剑上,试着对它发动[轻灵术]。按道理说,他的个人资料早就被大不列颠骑士团收录并且输入到游戏里,他能用[轻灵术]的事情肯定也被收录其中。如果亚瑟王他们真的打算让贝迪维尔好好玩这个游戏的话,肯定会把[轻灵术]加载到他的角色资料之中吧。
果不其然,他手上的重剑开始大幅变轻。他可以明确地感觉到原本沉得像扛起了一个人的重剑,突然变成了几乎没有重量的纸板剑。
也就在同一时间,一头魔像影狼朝贝迪维尔的身后飞扑过来,想从后方偷袭狼人青年。
然而前狼假寐,盖以诱敌。贝迪维尔只是合上双眼发动轻灵术,并没有放松防备。怪物朝他背后袭来的瞬间,他已经拿起那变轻了的重剑一个转身横扫——
磅!速度和威力都夸张至极的反手回旋斩,直接把那头魔像扫打成碎渣!