第16章 算计!

想要复活玥玥,就需要大量的祭品。

从王国的管辖内抓人,这是对方绝对不会容忍的。

那如果不抓国民NPC呢?

想到这里,苏夕顿时双眼一亮,心里升起一个大胆的想法!

玩家!抓玩家!

这个游戏的玩家,都是以冒险者的身份,进入到王国之中的。

要是不抓王国的NPC,去抓那些游荡的冒险者,王国是否会睁一只眼闭一只眼呢?

毕竟冒险者可是不受王国管控的,而且也没有太大的联系。

要是少些人估计王国也不会在意。

毕竟每天都有冒险者,死在各种地方,王国根本无从查证!

这样一来,是不是就能最大程度上,避免王国发布攻略任务呢?

苏夕眼中一阵思索,觉得这个方法可以尝试一下。

那么接下来要考虑的,就是怎么抓玩家呢?

等对方上门?那不行,得等到什么时候才能凑够。

让信徒出去抓?也不行,那不是送上门的经验宝宝吗。

那就……布置一个陷阱?把大量的玩家吸引过来!随后再一网打尽!

既能加快复活进度!又能避免王国攻略!

心中的想法,让苏夕的思路逐渐清晰起来!

想要吸引玩家上当,简直不要太简单了!

只需要一点小小的……利益。

比如她自己这个,受了重伤的经验宝宝……

除了大量的经验外,还有可能爆出传说神器,金币什么的更是不在话下。

加上斩杀幽月女神的征服欲,谁会忍得住,不来掺和一下呢……

另外这游戏有一个很有趣的功能,可以激发玩家们的成就欲望……徽章。

不同于其他游戏,这游戏的徽章很难搞到。

只有那些军团攻坚级别的副本,会向玩家颁发徽章。

但是攻坚战的发起,却不是常有的事。

所以这也导致,开服以来比较出名的攻坚战役,也就为数不多的十几次。

于是攻坚战徽章,成为了玩家们高手的象征!

如果自己一个攻坚级别的BOSS,重伤流落在外。

那些玩家怎么可能会放过,这唾手可得的荣誉徽章……

心中思定的苏夕,缓缓转头看向奥斯顿。