在麻木的战斗中,双方对法力危险线的估算都出现了微小的偏差,而激烈又麻木的战斗节奏显然不会给它们将法力存量向更丰富的一端偏斜的机会,它们的法力存量越来越低,在“恢复法力”和“释放法术”的法力拉锯战中,法力存量跌破一千五百璇玑,跌破一千四百璇玑,接着是一千三……
法力恢复的速度随着存量减少而大幅降低,但双方的攻势依旧带着先前战斗的惯性,并未有一刻放缓。它们遍体鳞伤,身上没有一块好肉,如果不是金丹期的身体素质相当够格,肌腱经络比一般生物更加强大,恐怕它们的肌肉都不能贴着骨架,现在应该是两只骷髅怪正互相攻击,刮亮对手的骨骼。
一千璇玑的关口就像是年久失修的水坝一样,压根拦不住法力下跌的趋势。法力迅速流失,以更快的速度探向五百璇玑。这对筑基期修仙者来说都算是值得警惕的法力存量了,表现在选手身上,就连原本在它们体表下自然流转的法力屏障都出现了诸多空洞,空洞不再弥合,反而扩张,原本联通的法力屏障顷刻间就破灭了,如同阳光下的泡沫。
它们的筋肉裸露在空气中,被光线映照着,血肉模糊的表面下还有肌肉收缩舒张的样子。
法力存量探向二百璇玑。
它们一定是打的昏了头了,这根本不是正常的金丹期修仙者能够打出来的状态。一名金丹期的法力存量在二百璇玑上下波动,那它和死了有什么差别——唯一的差别或许是它还能充当一下相当于二百璇玑法力当量的法术炸弹。
这份法力终于不再支持它们按照战斗的惯性释放最熟练的法术了。哪怕它们在战斗中已经将单次施法的法力占比下调到五分,两百璇玑也不够搓一次火球。
这场战斗终于见不到法术攻击,取而代之的是狼妖和鹰妖彻底纠缠在一块。空间权能分不出胜负,只能让两者牢牢地结合在一起。神识打的只能支撑最简单的战斗本能,让两名金丹期妖兽像是傀儡一样战斗。
法力不足以释放法术,它们便如同天性一般地将法力附着在爪牙上,最后一次扑向彼此,用爪牙尖喙刺痛对手的骨骼。
裁判们几乎炸锅了,有几名裁判认为它们已经同归于尽,要冲进场为选手敛尸。
可是两山上传来的虎啸和鹰啼打断了它们的行动。风雅和万羽冷漠地看着赛场中心慢慢翻滚的两团骨肉,等待它们在鬼门关前分出胜负。