博内特手中的三万大军,在这突如其来的决战之下彻底乱成了一团。
再加上他刚好在此之前就下达了攻城的命令。
导致整个军队前半截和后半截完全断开了。
本来军令的传达就非常繁琐。
调动完毕之后,大军就如同一艘航行在海面上的大船一样,再想掉头,或者终止掉头,就绝不是那么容易的事情了。
还是那句话。
在这个时代,信息的传递,是需要时间的。
而这一点,在军事方面的影响尤为突出。
虽然,即便博内特没有突然之间情绪上头,搞一通骚操作,这一战他的胜算也微乎其微。
法拉不可能靠赌敌人临阵犯浑来进行战术部署。
不过博内特搞的这一下,也确实让这一战结束的速度更快了。
他居于军中,本来是有时间做最后抵抗的。
至少,他的前军较为完备。
只要反应迅速,还是能够稍微顶一顶法拉的重骑部队冲击。
虽然即便如此,也依旧是输面大过八成——身穿重甲的士兵打无甲,那就跟宰一只鸡一样,甚至比宰一只鸡还要容易。
但毕竟还是有一点点机会的。
但博内特错失了这一点点的机会。
全军大乱之后,他在近卫队的保护之下,打算趁乱逃离。
同时派人再次来到城下,高喊:“赶紧开城门啊!!!!”
但城墙上的法拉没有理会。
旁边的守城士兵看了他一眼,小心翼翼地问道;“队长,我们……”
“我们只听西蒙斯将军的命令。军令下达之前,谁都不许轻举妄动,明白了吗?”法拉抽着雪茄,瞥了这名士兵一眼。
「判定……」
「判定成功……」
系统的提示文字在视线的边缘一闪而过。
法拉直接无视了。
顺带一提,其实他做的很多事都会触发系统判定。
而判定的依据,基本上都是对比自己和目标的属性面板。
数字更大,成功的概率就会更高。
有时候也会触发事件判定。
比如演讲,鼓舞士气等。
判定成功之后,效果就会更好。
这玩意其实应该多出现于文字游戏里面。
但法拉这是亲身进行的现实游戏。