此后,作为回报,无论是创造与铸锻,他都会留下那一抹金色的痕迹。无法消除的存在,与这个世界紧紧相连,阻止着"祂"所惧怕事物所降临。
这些造物直到终点,也不会轻易地重新融入地脉之中,世界里永远有着它们的存在。这一发现成为了他"掌控",并成为总辖的一大缘由。
假的永远都是假的,而自己心里那份位置永远留着她。当然,她亦是如此此后的时间里,彼此快乐地在一起,再没有什么值得自己去害怕的。
再也没有。
(分界线)
人物天赋:单手剑(长剑,双形态),站场输出,高速充能。
普通攻击:肃空
进行连续五次的快速剑击
重击:快速挥剑3次,第三下的攻击必定不会暴击。但是造成范围的(辉芒空值)10点指数。
跃击:背后立刻出现一对长剑,降落速度减缓,可以向前滑行,落地造成范围物理伤害。
"这套剑法他只用了一个月便学来了。未曾料想可以有这番底蕴。"某位客卿如是说道。
战斗天赋(元素战技):无进于回步(10s)
(短按)向前滑步,并像面前发起一道扇形斩击,命中敌人造成星辉伤害并增加自己固有天赋(虚光武装)5层进度,并减少最多7个目标所有元素抗性15到35的抗性,附带20点(辉芒空值),如果第一次没有命中目标则不会计算冷却,最多可以存储三次。
(长按)宸曦向前迈腿,微微弯腰蓄力,蓄力时间越长攻击范围越大,并且可以调整攻击方向。,并减少范围内所有目标所有元素抗性15到55的抗性,清空其韧性。持续10秒。如果没有命中目标则不会计算冷却。并且有1秒内的"量沫"的减伤50且最高不会超过自己百分之40血量上限的五次减免次数。但不会减免超过自己血量上限百分之99的伤害。
[一瞬间看透万物内在的结构,每一次释放后都有无数的灵感奔涌而来。]
战斗天赋(元素爆发)缄默无谓于止行(70s)
需要连续使用3次才能生效。
立刻让天赋:(虚光武装)效果提升200%,天赋(晶体奥旋)提升200%,防御力提升50%,普通攻击范围扩大200%,并在攻击范围内产生一道剑气,剑气会存在10秒,并且每一次宸曦的普攻都会向周边等同其攻击范围造成100%的星辉伤害与10点(辉芒空值)。如果该目标(辉芒空值)附着度大于100点,则对其造成格外50%无视任何防御和减免的伤害。期间内无法回到队伍后台。持续15s。
[见天地失色,感山动地摇,无物可与之争那一道残锋。]
固有天赋:虚光武装
每次在场累积一秒会积攒虚光武装的进度,在其背后产生一道蓝晶剑身,非激活状态下自身收到伤害总量减免达到10%,达到5秒后完全激活,手上武器会被"晶体长剑"所替代,攻击范围上升450%,并且攻击会产生攻击力50%的星辉伤害和剑气。剑气越远伤害会逐渐升高,最高可以达到190%。
"这么可怕的武装,却广泛应用在奥利卡西的方方面面。好在万物有其长短。各有利弊。"
固有天赋:晶体奥旋
宸曦身上的晶体护环会缓慢积攒能量,在角色站场或者后台时候积攒力量,每一秒积攒2层,一层提供100攻击力,最高可以有15层。但是自身每次击败一个敌人都会损失一层能量,队友释放任何技能则会失去二层能量。但是其收到来自队友的增益效果时间会延长3.5倍的时间。
[越厉害的锋刃越容易折损,最好是他们比我们先不堪]
固有天赋:铸星总辖
为队伍里所有的角色使用摩拉的方面花费额外减少10%,有1%的概率免费。
[就替你报销了。琐事太多,小心头发不争气哦!这不是什么点石成金的能力,堆在我这里也是浪费。]