第1075章 东乡一二三3 胜负心
这个世界经常让人感慨时光的流逝程度。
科技是最能感受到这种日新月异的地方,典型代表就是之前提到的ai,往前二十年,谁也想不到ai现在能做这么多事情,那个时候这都叫“幻想”。
而另一个切身体会,则是游戏厅……
姜天蔚小时候生活在小地方,正好赶上了最后一波热潮。
那个时候的游戏厅,在当地的叫法是“大型儿”,最后这个儿化音是精髓。小孩子们往往会被哥哥们带着:“走,咱们玩大型儿去!”。
姜天蔚对游戏厅的印象,也就只剩下这个外号了。后面,就开始出现了网吧这种伴随了一代人青春回忆的地方,姜天蔚也再也没去过了。
对于街机厅,姜天蔚也只记得自己玩过了一个扮演勇者徒手打恐龙的游戏,别的就记不清了,但他很确定——绝对跟现在的游戏厅不一样。
现在的游戏厅,游戏的部分被大幅度弱化了,虽然也有一些用来玩游戏的框体,但更多的是抓娃娃机啊,推币机啊,之类的东西,跟姜天蔚印象之中的游戏厅相差甚远——想来,姜天蔚认知之中的那个地方,应该叫街机厅才比较合适。
东乡一二三从来没有来过这种地方,只觉得到处都很新鲜,这也得亏是现在的游戏厅变成了这样萌萌哒的地方,如果还是姜天蔚小时候那种街机厅……那大概就要留下心理阴影了。
不管是街机厅还是游戏厅,核心都是来赚钱的,商人们会想尽一切办法来赚钱,所以面对各种各样的冲击,就要不可避免的进行营业方针的调整。
比如,现在的游戏厅,大多都是依附于大型综合商场或者电影院之类的地方建造,主要面对的群体就是来逛商场或者准备等电影开场的人来打发时间的。所以变得越来越向女性化发展也是很好理解的。
东乡一二三第一眼就被吸引住了——被抓娃娃机。
这东西,可是真正的吃币王者,那些看上去软萌的毛绒玩具之类的,往往比看上去更加“硬核”,想要玩好娃娃机,需要强大的空间识别能力以及精确的准确率。
有一种都市传说,据说黑心老板为了骗大家投币,往往会故意把夹子的力量弄的很松……
东乡一二三试着玩了玩,看着黑长直美少女一脸认真的操作遥控杆,全透明的玻璃里面映照出她认真的脸。
当然,跟正常的玩家一样,怎么抓也抓不到。
不过,东乡一二三的技术越来越好……
如果把箱子里的东西,按照棋盘分布来辅助判断的话,就能很精确的判断出大概要把夹子落在什么地方。
只不过嘛,这就不是东乡一二三的问题,而是夹子的问题,狐狸再厉害还能斗得过狡猾的猎手吗?
玩到这种时候,就已经不是普通的要不要娃娃的问题了,而是东乡一二三的心里能不能过得去的问题。大约,这就是赌徒心理吧:自己已经投入了那么多沉没成本了,现在在这里退缩,那之前投入的不就白投入了吗?
其实,抓娃娃机也有类似的保底机制,当店员看着你反反复复的在某一个玩偶上翻车,投入了想当多的金钱,店员就会过来帮忙“整理一下”,然后故意把你想要的玩偶放在靠近出口的位置。
如果还是不行呢,店员甚至会直接帮你拿出来。姜天蔚以往只觉得这个是什么都市传说,直到今天看见确实有一个店员一脸尴尬的悄悄接近了这边,只不过东乡一二三浑身散发着“我非它不可”的气势,弄得店员不太好意思过来。
姜天蔚看她这么认真,只能说,果然性格是骗不了人的,她在幻想世界里是支配棋盘的女王,在现实中也是一个容易陷入计较胜负的性格。
不如说,如果不