第三章 身体属性

“小江同学,你不是有想问队长吗?”

江煜隐点了点头,然后道:

“队长,我想直接灌输内力,不要功法,这样能节约一些奖励剧情和奖励点吧。对了,我对国术颇有自信。”

房峰雪思考了下,然后道:

“原则上我不鼓励你这么做,不过你这么有自信的话,打开你个人属性那个面板,我看看你适合以后在小队中担任什么位置。”

“位置?”

江煜隐想了下,然后想到自己所在的小队,立刻明白了房峰雪的想法。

“我们以后会有小队任务吗?所以队长你要打造一个有远程攻击手,有近战战士,有大规模科技攻击,有心灵控制的小队?”

房峰雪仔细看了看他的面板数据,然后露出满意的笑容。

江煜隐的数据在仅仅度过第一轮异世界的新手中,堪称华丽。

轮回系统以普通人的平均数值为100的话,数字越大,自然越强。数字与实际的数值并非是简单的一对一的线性关系,数字往后提升1,增长的远超基准的1%。

如果一个人力量的150话,他不是普通人的1.5倍力量,而是远超普通人的数倍。

江煜隐的详细数据如下:

力量与耐力:

力量:136耐力:108

力量:力量的概念很简单,即是肌肉紧张或收缩时对抗阻力的能力。

耐力:人对紧张体力活动的耐久能力,是人体长时间进行持续肌肉工作的能力,即对抗疲劳的能力。

综合评价:你有着轻量级大力士级别力量,几乎是正常人的巅峰,有成为近战战士或者近战副坦克的实力。耐力较一般,你并不擅长长时间作战,所以团队的主坦克位置并不适合你。

智力:综合为137细分如下:

思维148运算力135记忆力128

思维:思维是加工接收到信息的能力,例如大家都知道水在常压是0度会结冰,思维好的人,他能利用水在0度结冰的特性,在夏天将糖水冻成冰棍去赚钱,系统无法提供思维加点。

运算力:计算数字与处理信息的速度,例如运算力高的人可以快速计算π的根号为1.。

记忆力:熟记知识的能力

综合评价:你拥有成为团队智者的潜力,或者成为团队中的二号智者,充当分组执行任务时智者的身份。

速度与敏捷:

速度:133