“卧槽卧槽!你们傻啊!不要攻击那些野怪啊!还嫌不够乱啊!”追兵队长一边指责队友一边又道,“那个MT赶紧的往后撤,收缩战线!”
高骜一听这指挥还挺像那么回事,看了一眼那几个装备不错的刺客职业玩家后,心说不留几个见面礼怎么对得起我送给你们的这些个经验怪!
发动隐遁,趁混乱摸进敌方阵中,对准一个脆皮玩家的腰腹部位就是一记直刺。
“哧!”
一声轻响,本就脆皮的职业被捅了个透心凉,只剩下一丁点儿血皮吊住了一口气,刚想喊奶妈加血,不料又被人从背后踹了一脚,自己就向着张开的狼口飞奔而去,只一瞬间就化成一道白光脱离了战斗。
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“妈的!围住他!别让他跑了!”追兵队长急得眼珠子都红了。
高骜不得不承认这个十五人的小分队确实配合的不错,队员的战斗素质都是相当的有水准,只在短短的几秒中就稳住了混乱的局势,并且对高骜进行了有效的封锁和压制。
排除一开始被高骜秒杀的那个战士,算上刚才被野怪咬死的小脆皮,目前敌方参战人数有十三人,战士三人、刺客两人、法师三人、猎人两人、骑士一人、奶妈职业的巫师跟祭祀各一人,其中祭祀是那个带队的队长,此刻在旁边指挥边战斗,是个有能力的小头目。而己方算上自己跟野怪,也就只有区区八个作战单位,并且最早的那三只野狼怪已经红血濒死。
高骜迅速分析着眼下的形式,他决定冒险突围去干掉那个祭祀队长,打掉他们的指挥削弱他们的补给。
亚特兰蒂斯的高自由度与高现实度,让同队玩家无法豁免队友的伤害,这就导致很多玩远程输出的玩家出现误伤的情况。眼下这队伍里光法师跟猎人就有六人,此刻站在战团外围显得格外尴尬。
高骜每次升级都会把五点自由属性点儿加在敏捷属性上面,敏捷属性决定着人物的攻击速度与移动速度,所以在这场战斗中,高骜尽可能多的走位,总是拖着近战职业去挡远程职业的视线,这样一来他自己就会显得相对安全一些。
对方几个近战职业玩家此刻都快被高骜给绕晕了,在惊叹此人出手位移之快的同时,又折服于这个家伙的预判之准出手之狠,若不是身后有两个奶妈在,自己这几个人都不够他看的。
高骜瞅准眼前骑士发动冲锋技能时的一小段僵直时间,成功绕到他的身后,同时发动隐遁,消失在了众人面前,紧接着在众人错愕的一瞬,向着那个祭祀队长冲去。
“噗!”
一支长箭直没入自己的后背,高骜的血线瞬间下去一半。原来刚才一个七级猎人在击杀了一只野狼怪后居然升到了八级,开启了猎人的“侦查”技能,专门用来勘破隐遁与伪装的猎人技能。
高骜暗自咬牙自认倒霉,可是眼下不能回头,一边Z字形走位甩开身后的魔法火球跟箭矢,一边拉近了与那个祭祀队长的距离。
全敏捷加点的刺客虽然攻击力不高,但是攻击速度与移动速度可是最快的,加上高骜领会的必杀一击,快速解决掉一个没有太多攻击技能的祭祀还是不成问题的。