第330章 调整生物刷新占比

恶魂掉落的经验和猪灵一样,只有五点经验,但是考虑到恶魂飞在天上,不好击杀,而且它攻击的时候会对地形造成破坏的原因,在思考了半晌后,何云没有调整恶魂的刷新权重。

‘反正这玩意在下界的刷新比例本来就不高,留一点,偶尔玩一玩打乒乓球还是可以的。’

只不过,何云似乎没有考虑到,没有数量上限,只要刷新就必定会出现数十只,而且除了骷髅以外的其它兵种都不好击杀的恶魂,日积月累下,会变成何等庞大的数量。

当然,这都是后话了。

至于剩下的几种生物里疣猪兽的经验相对来说比较高,但是因为可以用绯红菌繁殖的原因,在思考了片刻之后,何云果断将疣猪兽的刷新占比也调拉低了一些。

‘毕竟可以繁殖,因此,还是不要让这些家伙占用宝贵的刷新上限了吧!’

除此之外,还有炽足兽,这家伙虽然可以驯服了当坐骑,但是经验实在太少,因此,在保留了火种之后,果断被何云断绝了它生成的可能。

大不了等以后有需要的时候再拉高它刷新的占卜权重,至于说现在,还是不要让这个没有多少经验的家伙占据刷新上限了。

至于末影人和骷髅,这俩虽然下界本来也会刷新,但是刷新的权重不算太高,何云也就懒得调整,任由它们自行繁衍就好了。

反正,这些可以被他控制的生物还在领地的范围里,他就随时可以将这些家伙召集起来。

最后,在进行了一番修改后,下界的生物圈,发生了翻天覆地的变化。

猪灵取代僵尸猪人,成为下界刷新最广的生物,只不过,被何云限制了刷新区块后,就从刷新最广,变成了刷新最多。

同样的,它们在何云的计划里,也成功取代了僵尸猪人,成为了‘猪人塔’主要的击杀对象。

虽然,猪人塔的主要产物:金粒对于何云来说不算什么,但是,这些东西从来都不嫌多!虽然目前还没有那个需要,不过别忘了,MC里很多模组对于资源的需求都是非常庞大的。

再说了,猪人塔的主要产物是金粒,但是他这个‘猪人塔’的主要产物可是经验啊!金剑只是副产物而已。