当大家再次心平气和的坐在同一张桌子上时已经又是半个小时多过去了。
期间游仙方士还和长夏打了一架,让路生看到了生动形象的看到了什么叫做能量守恒定律。
笑容不会消失,只会被转移。
作为小有名气的玩家,游仙方士证明了他的实力,用一手奇怪的道法和长夏的纸线打的是有来有回,差点破了长夏的防御摸到他本体。
于是游仙方士的笑容回来了,长夏垮起了个小猫批脸。
见时间已经不早,路生还要在上午前回去,于是他说道,“该交换的信息都说的差不多了,那么接下来我先分配一下任务目标。”
白幡镇内的关键剧情可以分为三部分,有关十几年前半淹河暴动的过去和遗留,已经发生的死亡案件,还有正在进行的告祭节。
“长夏,你与城隍庙的庙祝接触过,可以的话在完成祭扫后找个时间去他那里打听下驱鬼队和当年的半淹河暴动的信息。”
“嗯,最好是能问出驱鬼队带走的那些神像的位置。”
若是他没有猜错的话,按照正常流程走,副本内保证存活的方法在这些神像上。
不管镇河庙和红衣怨鬼之间是什么关系,镇河庙的加强都是削弱水鬼的,若是最后需要撤退,不管是去神像那里躲避还是去镇河庙里躲避都是个退路。
不过镇河庙在半淹河极深处,寻常的玩家npc难以到达只能为最后选项,优先级还是神像更高一些。
再具体的详细要求路生觉得没必要说,因为他相信他的队员会做到最好,他只需要看他们的自由发挥。
其他人也都熟悉路生作为队长时对队员的绝对信任,路生分配的任务更多只是一个大方向上的最低要求,剩下的皆为“自由发挥”时间。
这对于正常的队伍来说明显很不正常,但路生几人本就是独狼属性大于一起行动,路生不觉得将所有人绑在一起就能将事情做好,术业有专攻才不浪费。
他们唯一和正常队伍一样的估计只有对队长的绝对服从。
当然,前提是队内的队长是路生。
路生望向长夏的目光中带着认真,“最重要的一点,不要和庙祝硬碰硬,见势不妙直接跑,或者让影子向我们求救,我会立刻赶来。”