完成主线任务送500石头,等同三抽的奖励;直接送新角色的突破材料,免去了玩家肝材料的压力;可以跳任务直接做新国家剧情;回归奖励增加。
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就因为这些福利,弹幕直接被“不是,哥们?”刷屏了,
足以看出他们的震惊。
韩帅完全分不清这些弹幕是真的在赞扬【黑暗降临】的福利还是在嘲讽。
如果他的号没被禁言的话,他真想发一句:吃点好的吧,看看别家游戏的奖励你再来发弹幕。
视频中的鸡哥还在继续:“我们【黑暗降临】的制作组一直在关注和倾听玩家们的声音,接下来我还有更多的调整和优化内容。”
接下来又是各种被优化的“底层代码”,就连饱受攻击的随机圣遗物系统也搞出了可以自选词条的道具。
虽然升级还是会歪,还是会令人心态爆炸,但起码基础属性可以不用刷了。
继优化圣遗物后,他们又大方的宣布,给抽卡系统加了一个突破底线的功能!
我们的米池角色小保底不歪的概率上调了整整5%!
抽我们的武器池你也只会歪一次就可以必定保底想要的武器了!
不用看,弹幕上都是一片叫好。
一些在其他游戏中早就被取缔的系统设定,到了【黑暗降临】里仅仅是稍稍优化就能引起满屏喝彩。
“怎么样?我们的福利优化还不错吧?”
大伟哥看着直播,笑呵呵说道。
如今业界都在打价格战,鸡厂也只能顺应潮流降低卡池抽取的价格。
这就是他们为之努力的结果。
“还行吧……我们的游戏已经全面推行不歪池了,有点不太熟悉这个大小保底的概念。”
“什么捕获、什么提高概率……有点难以理解啊。”
“哦?原来武器还会歪,就不能想要什么直接抽到吗?”
韩帅歪着头,故作不解。