但经历了二游的纷纷扰扰,他对这种叠BUFF一样的实力已经不太感冒了。
【老后2】当初也喊着什么“开发五年,成本三亿,知名二游IP老后的正统续作,原班人马”
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结果呢?
公测即暴死。
“但这游戏好歹是索尼子这种大厂做的,应该不会和羽友谅一样蠢。就算是一坨屎,索尼子都能把它雕出花来。”
“之前那个【美末2】不也是剧情暴雷嘛,但照样成了TGA年度游戏,还成为了游戏行业技术领域的标杆。”
韩帅慢慢看着【明星特工】的相关资讯。
从游戏类别上来看,这游戏毫无疑问是和【守望屁股】OW一个类型的多人对战,英雄射击类网游。
八年前正是OW的黄金一年,还拿了当年的年度游戏大奖。
那一年,无论是国内国外,所有人都在玩OW,就连韩帅也曾沉迷其中。
16年的夏天,是属于OW的。
只可惜后续因为FPS竞技游戏泛滥的外挂,高竞技性天生排斥新手菜鸟的特性,官方不作为,还涉及如画等原因,这个游戏慢慢的没落了。
即便是前些年OW2推出,也没能复刻当年的火爆。
这类游戏只有大家都菜,选人都瞎选,没有开发出固有套路的时候才是最好玩的。
等到套路已成型,人人都争相模仿职业队的套路后,就变成了新人根本没法玩的游戏。
“新人能不能别碰c啊,那是你该碰的?把把选C输出一两千,我玩个DJ伤害都比你高,自己技术怎么样心里没数?”
“新人能不能别碰奶啊,那是你该碰的?把把选奶奶量一两千,我玩个76奶量都比你高,自己技术怎么样心里没数?”
“新人能不能别碰T啊,那是你该碰的?T位差距是真的没法弥补,一死死一窝。”
“新手能不能滚出这游戏,***,***的,**新人,新人都是**,玩游戏的新人都是**,不配玩这游戏!”
“这游戏是凉了吗?怎么没有新人啊。”
【明星特工】在那个时候立项,就是大厂的路径依赖,想用这个已经被市场证明过的游戏类型狠狠的捞金。