“游戏的地图设计也是稀烂,你作为一个箱庭线性游戏,关卡设计这么垃圾,解密也是一坨,能不能派个人先去学学人家怎么做游戏的啊?”
“连个地图都不肯给,学着老滚5在屏幕上方弄了个罗盘一样的引路是不是觉得自己很帅?”
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他指着屏幕骂道:“你告诉我这个三角形像是小山一样的图标是什么玩意什么建筑?”
“TMD居然是个商店!谁家好人把商店图标设置成三角啊!”
“还有弱智一样的剧情,我一个地球人跑到这个世界做着一大堆与我无关的任务,做来做去我感觉这些事情和我有关系吗?怎么看起来我是个反派啊成天坏人好事。”
“最乐的是这个支线。”
彪老师都气乐了。
“支线任务要求我去救一只叫‘啾啾啾’的生物,然后在营救它的过程中要杀好多的‘啾啾啾’。那你告诉我救它干嘛?让它看着自己的同类被我屠杀吗?”
“基本的逻辑都不顾了!”
【哈哈哈,破防了,赤石吃到破防。】
【你说的对,这就是我们粥角五年磨一剑的大作。】
【这个世界终于是癫了。】
【大地平等地对待每一个人,不会因为他们落脚的力度而做出区分。迈步向前,在大地上留下足迹,是你所要做的。】
这是个问题,该如何回答你?也许我不知道。
低质量日译中?天呐,那是接近的。
无论如何,这游戏是鲜活的,让我感觉到生命。
战斗后,朋友会告诉我,我还挺享受的。
但是,所以,先生,请停下来,它不再是游戏!
批评去往深渊,先生,不要!
错误都是阻挡我赎罪的你们!