【亡魂驾驭】幽灵魂体可以借助附近刚刚死亡的目标,将其魂体重新唤醒,参与战斗。幽灵魂体继承生前80%属性值,技能效果继承50%。
唤醒范围:以自身为中心周围100米(随精神力增加而增加)。持续时间5分钟,冷却时间:90秒。消耗魔法值:5000点。
不算上天赋的话,一共有四个技能。
其中最让言术感到惊喜的是【灵魂闪避】和【亡魂驾驭】。
灵魂闪避就是刚才它加速逃遁的技能了。
缺点就是不能转弯,同时弹射后无法控制方向。
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但冷却时间那么短,已经不是什么大问题。
已经可以算做是一流的保命技能了。
至于亡魂驾驭,言术愿意称之为战场神技。
要是自己理解的没错,只要是尸体还存在,就可以从中召唤出亡魂来作战。
敌我双方倒下的战士,皆可以成为目标,这样可操作的东西就多了。
那对自己的召唤物有没有效果。
言术此时突然想到这个问题。
现在自己的召唤物,正常的流程都是倒下、复活、倒下、尸体自爆。
要是在尸体自爆前,把亡魂召唤出来,那岂不是不是相当于又增加了一个战力。
两次倒下的时间,如果时间利用得当,是完全可以将亡魂召唤出来的。
想到这里言术直接命令冥影对着不远处刚倒下的行军蚁使用。
冥影点头。
下一刻,一个个虚幻的行军蚁从地上爬起。
可行!
然后其尸体又受到复活技能的影响,重新站了起来,继续战斗。
这一幕看得言术大感意外。
本来想的是,要是复活前的尸体,魂魄被召唤出来之后,就失去复活能力了。
所以招魂这技能,还是等二次死亡后再使用。
但是,魂魄被招出,居然不影响复活。
这纯纯是两个技能互相卡BUG了,各玩各的,只要是技能没有特殊说明的,都不影响。
稀奇稀奇。
而且,复活后的行军蚁又和自己的魂体并肩战斗。
这一幕要是发生在玩家身上,绝对会给当事人吓出翔来。