时间无情地向前推进。转眼间,新手教程结束已经过去两周了。
地球陷入了一片混乱,刚回归的人类拼命寻找立足之地。各种势力迅速形成,不过这些势力大多只是回归时恰好在同一区域的人群聚集。
许多人以为走出新手教程,噩梦就结束了,天真地认为人类能恢复到某种正常状态。然而,残酷的现实恰恰相反。地球远比几乎所有的新手教程都危险得多。
在杰克参加的新手教程里,野兽在外部区域几乎从不主动攻击人类。大多数时候,它们极其温顺,很容易避开。只有在最初阶段,人们才会因环境而非同类相残而丧命。
但回归后,他们发现地球变得极不友好。野兽和怪物毫无顾忌地四处游荡。一个满是个位数等级弱小怪物的区域,可能轻易就会被一只等级比其他怪物高好几倍的怪物入侵。
唯一值得欣慰的是,等级较高的野兽和怪物往往不会去招惹等级低的生物。就像攻击杰克和他同事的那只蜥蜴,它只对等级与自己相近的目标感兴趣。
人类带来的威胁也并未消失。随着各地社会秩序的崩塌,一些不良分子趁机作恶。强者变成了暴君,与在外肆虐的真正怪物无异。
然而,有一个地方却宁静祥和。附近没有一只野兽,地上不见一滴鲜血。只有一道美丽的瀑布落入宁静的池塘。池塘边坐着一个年轻人,身旁放着一口坩埚,坩埚下有一团透明的火焰,空气中弥漫着浓烈的气味。
毫无疑问,对绝大多数人类来说,过去的两周一直是为了生存而忙碌奔波的日子。但对杰克而言,这是自新手教程开始前以来最轻松惬意的时光。
没有了真正的外部压力,他得以完成许多事。之前因时间紧迫而搁置的诸多事务,现在终于有时间去做,其中首要的就是练习制作药水。
很长一段时间,他只能制作所有三种类型的劣质药水,但一直没去改进工艺制作普通品质的药水。
然而现在,他有时间了。仅仅两周,他就取得突破,成功制作出普通品质的生命和魔力药水,耐力药水的制作也接近成功。看着新制作出的两种药水,它们的效力确实比以前强了许多。
[魔力药水(普通)]——饮用后恢复4347点魔力。
[生命药水(普通)]——饮用后恢复2824点生命值。
首先,它们恢复的资源量当然更多。实际上,劣质与普通品质的分界线是两倍的差距。其一,制作工艺有了质的提升。
普通品质的药水制作难度更高,需要更多技巧。当然,也需要更好的材料,而杰克在这方面绰绰有余。他从未使用过配方中所需的普通版本薰衣草花,也就是说,他的空间储物里还存着大量这种材料。
除了制作工艺的变化,第二个要求是恢复的资源量。普通品质的药水,无论是生命、耐力还是魔力,至少要恢复2500点。即便杰克用改进后的工艺制作出恢复量较少的药水,那也只能算是劣质药水。
有趣的是,这并不意味着劣质药水不能恢复超过2500点的资源。事实上,杰克目前最好的劣质魔力药水能恢复2600点魔力。当然,由于制作工艺“较差”,它仍然属于劣质药水,而且他开始感觉到这种药水的恢复量快接近上限了。
至于制作稀有品质药水的要求,他目前还一无所知。他记得劣质药水至少要恢复25点资源。从25到2500是一百倍的增长,所以如果按照这个规律,稀有品质的药水就得恢复点。嗯,他不太确定是不是这样。
关键是他在不断进步。他第一天制作出的第一瓶普通品质魔力药水,只能恢复2600点魔力。生命药水在第六天制作成功,第一次制作时能恢复2541点生命值。现在,这两个数值都有了显着提高,尤其是魔力药水。
不过,他实际上并不需要这些药水。他储备充足,甚至都不常使用。
他的“陨落之王面具”拥有极其强大的属性,能让他的最大魔力值增加25%,同时还能提升他的魔力恢复速度。文明之柱更是在他的领地内进一步加快了魔力恢复。
最后,他的“邪恶蝰蛇品鉴之舌”升级到古老品质后,能让所有药水恢复更多资源。增幅虽只有10-20%左右,但长期积累下来也不容小觑。
当然,他偶尔也会冥想,思考各种事情,这也有助于他将魔力消耗控制在易于管理的水平。总而言之,一切都进展得十分顺利。
如今,在人类回归两周后的这一天,他正在努力制作第一瓶普通品质的耐力药水,这对他来说是制作难度最大的一种药水。
但实际制作过程比他最初担心的要容易得多。他通过“极限突破”能力对内力的运用经验,以及日常的练习,都发挥了巨大作用。