第76章 傀儡部队(二)

在玩这款游戏之前,很多玩家都认为远程兵种的性价比对比近战的高很多,都觉得自己可以在远程兵不血刃地伤害敌人,配合迟缓大法等限制类战略魔法,可以做到零损完胜。可是,事实真的是这样吗?只能说理想很美好,现实很残酷。许多玩家由于受到单机版英雄无敌的影响,前期都将启动资金全都招募了远程兵种,以至于来到野外地图被杀得片甲不留。

原因是野外生物并不是单机版那般两军站好队列,你一个回合,我一个回合地对 A。野外生物都具有一定的智慧,经常会借助地形,悄然接近玩家队伍,等到玩家发现时都已经是短兵相接了。而且,野外生物多是群居生物,有时候玩家射杀一只落单的狼,会惊奇地发现四周会响起此起彼伏的狼嚎,四面八方的狼崽将他淹没,这时候远程兵种根本发挥不出优势。

当然,也并不是说远程兵种不行,而是要有近战兵种配合,才能更好得生存,所以游戏里固定队伍非常盛行。原因是每个玩家能携带的兵种数量受到统帅值的限制,一定是选择自己加成专精的兵种携带,玩家通过强强组合才能获得最大收益。游戏里一般以 3 人、5 人、10 人为一个队伍,搭配以近战、远程、奶妈等组合,才能保证队伍的生存能力。

至于远近混搭的独行侠混得好的也不是没有。前世有位名叫蛋刀赵子龙的独行侠玩家,就连续几年进入世界 100 强之列。不过听说这人是土豪爸爸,斥资千万打造自己的兵种,每个兵种都是史诗级别以上的存在,而这也是韩笑笑想要效仿的目标。

韩笑笑暗暗思索:“我不可能永远待在安全区,玩家们可以组队升级,但对我来说,最合适的就是当独行侠。而铁傀儡是我到达真理级之前的最强兵种,而且会长期使用,我有大量的时间对傀儡进行加强改造。以我现在的炼制水平,出史诗级的傀儡概率不大,优秀、精英的暂时也够用。”

前世,制式的钢铁傀儡刚刚出世之时,在游戏界曾经引发了一波轰动。在版本3.0的1V1的职业联赛中,一位名叫今晚打老虎的华夏钢铁傀儡师,利用他制造的制式钢铁傀儡部队,在比赛时遇神杀神,与佛杀佛,一路杀到了决赛。最后由于比赛经验不够丰富,惜败于蝉联世界第一的法国玩家威尔逊。

然而,在许多玩家以为这将是炼金职业崛起的开始,却不料成了炼金职业的最后的高光时刻。在版本4.0时,玩家们逐渐获得了5级以上的兵种,有的更是获得了巨龙、泰坦等顶级兵种,而钢铁傀儡与顶级兵种相比就没有一点优势,偶尔个别变异的钢铁傀儡还能打个你来我往,但也无法改变颓势。

版本4.0的职业联赛中,没有一名炼金术士进入预选赛。后期的游戏玩家个体越来越强大,有些主战职业的高级玩家,在晋级超凡级别后,以一己之力将由几十个钢铁傀儡保护下的超凡傀儡师斩杀,这些视频在论坛上屡见不鲜,钢铁傀儡师也从那时跌落神坛,造成许多钢铁炼金师纷纷重练大号,毕竟谁都