中午,东京电玩展的休息厅出现了奇怪的现象。
休息厅里的来看会展的玩家一个个的到处找水喝。
“辣辣辣~~”
“怎么会有这么辣的菜!”
“我受不了了,我要喝水喝水!”
“喝水没用,我刚刚问了那几个华夏人,这要吃米饭才能解辣!”
“快快快,快去买米饭,我再不解辣我就要被辣死了!”
除了玩家,那些女艺人们也被辣懵了。
昨天来吃过的那三位,因为吃过所以还算有些抵抗力。
不过因为这菜后劲很大,被辣过一通后,大家又回味了一下,觉得这菜很带劲。
便有不少人打听餐厅地址。
陈阳立即让星妍临时制作了一叠餐厅宣传页,让艺人们分给喜欢吃辣菜的玩家。
“老李老吴,我只能帮你们到这了!”
……
下午,东京电玩展迎来最为重要的一个环节。
——游戏奖项的颁奖仪式。
其实按照往常一般是会展最后两天才进行颁奖仪式的。
但是铃木恒采纳了陈阳的建议,为配合即将上映的电影造势,决定将颁奖典礼提前到今日。
在会场中央那块璀璨夺目的大屏幕前,座无虚席,这里汇聚了众多提名游戏的创作者与团队。
尽管科乐梅公司去年凭借两款佳作大放异彩,但全球游戏界却迎来了前所未有的繁荣。
多款现象级游戏横空出世,尤其是华夏游戏界,其迅速崛起之势令人瞩目,几款爆款游戏的诞生更是让科乐梅在深耕的日本与华夏市场上面临前所未有的竞争压力。
不过,令他想不通的是,华夏文化局居然不让那些爆款游戏在华夏国内运营。
这差点把科乐梅的人笑死。
而此次东京电玩展,作为岛国游戏产业的盛会,理论上应更倾向于本土游戏厂商。
科乐梅更是未雨绸缪,早在半个月前,他们不惜重金疏通关系,确保自己在这次电玩展上拿下三个重量级大奖。
今日便是他们收获荣誉的时刻。
然而,正当科乐梅团队刚刚在会场中心区域落座时,就被人赶了起来。
一名现场工作人员礼貌却坚定地告知他们,这些座位已被预留给了重要嘉宾,并引导他们前往新的座位。