两人又回到山谷的入口处复活了。
李文浩有些无奈:“丁哥……”
丁讲师也有些尴尬,这两次都是因为他的死亡牵连到了李文浩。
只能说这游戏的双人模式也是对朋友不太友好,俩人共用一条命,这要是有個特别菜的一直拖后腿,难度简直比单人玩还要更高啊!
不过这倒是也激起了丁讲师的挑战欲:“这是意外!这次我小心点,应该没问题的!”
李文浩对他说的话一个字都不信:“好的丁哥,我相信你,不过这次还是换你来处理两个小怪吧……”
两人再次上前展开激战。
又死了两次之后,两人总算开始逐渐适应这游戏的节奏,虽然还没有掌握弹反的相关机制,但毕竟这游戏还可以垫步闪避,李幻真的机动性也很好。
所以在干掉了两个小兵之后,两人一前一后围攻山贼首领,总算将他给活活磨死。
“呼!搞定了!
“这游戏的BOSS还挺狠啊!”
丁讲师和李文浩都发现了,这游戏BOSS和小怪用的似乎是两种不同的机制。
小怪没有霸体效果,血条下面是架势条,一开始是0,招架之后会涨,满了之后就可以直接触发处决。
但BOSS不是这样的,血条下面是紫色的精力条。
玩家的普通攻击在扣血的同时也会小幅削减这个精力条,而完美招架和一些特殊的攻击方式则是可以大幅削减精力条。
等精力条打空了之后,BOSS就会失去霸体状态,可以猛攻压制。
同时,精力条清空之后就可以积累架势条,把架势条打满同样可以处决。
但如果在一定时间内没能成功打满架势条,那么精力条会自动按照一定比例进行回复。
而在游戏的中后期,一些强大的BOSS在转阶段的时候也会自动改变形态并回满精力条,只不过丁讲师和李文浩此时还没有遇到。
这个山贼首领只是游戏中最普通不过的精英怪,但还是给两个人造成了极大的困难。
终于,两人总算是携手战胜了山贼。
然而还没来得及庆祝,就看到那个巨大的血肉怪物朝着两人移动了过来。
丁讲师不由得一惊:“哎,二连战吗?别恶心人啊!”
此时他们两个为了打败山贼已经用尽了浑身解数,这个血肉怪物看起来很强大,肯定是打不了的。
然而李文浩却凑了过去:“这看起来应该是个友善单位吧?”
丁讲师惊了,你特么跟我说这种东西是友善单位?
脑子莫不是坏掉了!
果然,在李文浩凑过去的同时,这只血肉怪物突然伸过一只触手,将他给卷住!